#minecraft-server #graphite-minecraft #binary #serialization #binary-encoding #guarantees #19

graphite_binary

为graphite_minecraft项目提供高效的二进制序列化

1 个不稳定版本

0.1.0 2022年9月11日

#1993编码

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10 个crate中使用(8个直接使用)

Apache-2.0

76KB
2K SLoC

Graphite -- 目前暂停开发

1.19.1 Minecraft服务器

待办事项

  • 完成 protocol,包含所有1.19.1 Minecraft数据包
  • 命令分发系统
  • 可查看的对象(实体)
  • 允许多个玩家连接(并彼此可见)
  • 重新导出所有内容的基lib crate
  • 带有NBT的ItemStacks
  • 添加修改物品NBT的层
  • 玩家输入处理(左/右键点击空气/方块)
  • TextComponent事物 & 宏
  • 允许修改区块/世界
  • 完成缺失的方块放置(墙壁、双方块、蜡烛等。)
  • "额外"子项目 - 光线追踪、碰撞...

子项目

  • example_server:使用各种Graphite组件的示例服务器
  • server:Minecraft服务器。实体、区块、玩家等。
  • concierge:接受新连接、处理状态和登录的组件。可用于创建代理、服务器等。
  • protocol:Minecraft协议
  • net:网络组件和工具
  • binary:零拷贝序列化
  • command:命令分发和低级创建
  • command_derive:用于轻松创建命令的属性宏
  • sticky:保证其内容内存位置的集合

警告

项目目前正在积极开发中,许多功能完全不可用

构建

在构建/运行之前,请确保运行 git submodule update --init --recursive

如何运行示例服务器

!!! 目前Graphite仅支持带有io_uring的现代Linux版本 !!!
(最终将提供替代网络后端,但不是优先事项)

$ cargo run --bin example_server

依赖关系

~2MB
~40K SLoC