1个不稳定版本
0.1.0 | 2022年9月11日 |
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#1637 in 游戏开发
在 3 个Crate中(2个直接) 使用
98KB
2.5K SLoC
Graphite -- 目前暂停开发
1.19.1 Minecraft服务器
待办事项
- 完成
protocol
中的所有 1.19.1 Minecraft 数据包 - 命令调度系统
- 可见对象(实体)
- 允许多个玩家连接(并看到彼此)
- 基础lib crate,导出所有内容
- 带有NBT的ItemStacks
- 添加修改物品NBT的层
- 玩家输入处理(左/右单击空气/方块)
- TextComponent事物 & 宏
- 允许修改区块/世界
- 完成缺失的方块放置(墙壁、双层方块、蜡烛等)
- "额外"子项目 - 光线追踪、碰撞...
子项目
example_server
: 使用各种Graphite组件的示例服务器server
: Minecraft服务器。实体、区块、玩家,所有那些好东西concierge
: 接受新连接、处理状态和登录的组件。可用于创建代理、服务器等protocol
: Minecraft协议net
: 网络组件和实用工具binary
: 零拷贝序列化command
: 命令调度和底层创建command_derive
: 创建命令的属性宏sticky
: 保证其内容内存位置的集合(s)
警告
项目目前正在积极开发中,许多功能完全不可用
构建
在构建/运行之前,请确保运行 git submodule update --init --recursive
如何运行示例服务器
!!! 目前Graphite仅支持带有io_uring的现代Linux版本 !!!
(最终将提供替代网络后端,但不是优先事项)
$ cargo run --bin example_server
依赖项
~0.7–1.3MB
~26K SLoC