13 个版本

使用旧的 Rust 2015

0.2.3 2017 年 1 月 26 日
0.2.2 2017 年 1 月 3 日
0.2.1 2016 年 10 月 8 日
0.2.0 2015 年 12 月 13 日
0.1.0 2015 年 2 月 26 日

图形 API 中排名 406

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Rust 的 GLSL 数学。

Build Status

另一款用于图形应用的 Rust 数学库。

受到伟大的 C++ GLM 库的启发,glm-rs 实现了 GLSL 规范中定义的数据类型、运算符和内置函数,以帮助熟悉 GLSL 的图形程序员,使他们不需要学习多个数学 API。

由于 Rust 和 GLSL 之间语法/语义差异不大,GLSL 中的一些部分缺失或已更改,一些函数被添加以完善功能。请参阅 glm-rs 文档 以获取完整差异列表。

该项目处于测试阶段,直到主要版本达到 1

感谢

  • GLM 由 G-Truc (Christophe Riccio) 创建。噪声函数的实现直接翻译自 GLM。
  • Rust 语言的语言创建者。

许可证

MIT 许可证 (MIT)

依赖关系

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~91K SLoC