13 个版本
使用旧的 Rust 2015
0.2.3 | 2017 年 1 月 26 日 |
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0.2.2 | 2017 年 1 月 3 日 |
0.2.1 | 2016 年 10 月 8 日 |
0.2.0 | 2015 年 12 月 13 日 |
0.1.0 | 2015 年 2 月 26 日 |
在 图形 API 中排名 406
每月下载量 879
在 9 个crate中使用(直接使用6个)
205KB
4K SLoC
Rust 的 GLSL 数学。
另一款用于图形应用的 Rust 数学库。
受到伟大的 C++ GLM 库的启发,glm-rs
实现了 GLSL 规范中定义的数据类型、运算符和内置函数,以帮助熟悉 GLSL 的图形程序员,使他们不需要学习多个数学 API。
由于 Rust 和 GLSL 之间语法/语义差异不大,GLSL 中的一些部分缺失或已更改,一些函数被添加以完善功能。请参阅 glm-rs 文档 以获取完整差异列表。
该项目处于测试阶段,直到主要版本达到 1
。
感谢
- GLM 由 G-Truc (Christophe Riccio) 创建。噪声函数的实现直接翻译自 GLM。
- Rust 语言的语言创建者。
许可证
MIT 许可证 (MIT)
依赖关系
~4.5MB
~91K SLoC