#框架 #ggez #模块 #工具 # #游戏 #插件

ggez-goodies

为 ggez 游戏框架提供的各种小型实用插件

2 个不稳定版本

0.5.0 2019 年 8 月 2 日
0.1.0 2018 年 5 月 5 日

#1358游戏开发

MIT 许可证

340KB
1.5K SLoC

ggez-goodies

Build Status license

为 ggez Rust 游戏框架提供的有用模块。

每个模块都尽可能独立,不依赖于其他模块。如果确实依赖于其他模块,也将是严格增量式的。

目前这个项目非常不完整,但希望具有一定的实用性。如果没有其他用途,它也应该是开始制作你自己的类似任务的好地方。

模块

  • 输入间接层和状态跟踪
  • 场景管理器
  • 摄像头
  • 粒子系统(不完整)

待创建的模块

  • 具有排序、动画、图集、瓦片映射、3x3 精灵等的精灵(请参阅 https://docs.rs/piston2d-sprite/0.28.0/sprite/index.html)(也可以看看 XNA 的精灵系统,FNA 的实现,Godot,Cocos2D
  • GUI(conrod?imgui?ozkriff 的 ggez-zgui?)
  • 游戏内调试器...?

其他人的有用工具

依赖项

~27–38MB
~462K SLoC