3D 图形应用中的视锥裁剪框架
作者:Chris Liebert
使用旧版 Rust 2015
#5 在 #边界
15KB 237 行
版权(C) 2017 Chris Liebert
文档
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一个用 Rust 编写的视锥裁剪工具包,旨在确定边界球是否与虚拟摄像机的 3D 视锥体相交。视锥裁剪可以通过省略不可见几何体的绘制命令来提高图形应用程序的性能。
许可
此程序及其源代码可在“MIT 许可证”下获得,请参阅 LICENSE
~0–740KB ~11K SLoC