8个稳定版本
1.1.0 | 2021年7月12日 |
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1.0.12 | 2021年5月17日 |
1.0.11 | 2021年3月12日 |
1.0.10 | 2021年1月4日 |
0.35.1 | 2020年9月16日 |
#592 in 游戏开发
53 每月下载
在 epicinium_server 中使用
1MB
34K SLoC
Epicinium的Rust库绑定
Rust对libepicinium的绑定,一个包含策略游戏Epicinium核心功能的库。此库实现了Epicinium的游戏逻辑,用于加载地图并计算后续游戏状态。
Epicinium的其余部分将在不久的将来开源。它也即将登陆 Steam。
Epicinium由来自荷兰的视频游戏和软件开发工作者合作社 A Bunch of Hacks 开发。请联系我们 [email protected]。
内容
src/
定义了libepicinium的C语言外部函数接口的惯用Rust绑定epicinium/src/build/libepicinium.cpp
是libepicinium的C++实现epicinium/src/logic
包含Epicinium游戏逻辑的C++源文件epicinium/src/ai
包含Epicinium人工智能的C++源文件epicinium/src/common
包含Epicinium中使用的各种实用程序的C++源文件epicinium/libs/jsoncpp
包含 JsonCpp 的C++源文件,它是Epicinium的依赖项epicinium/libs/plog
包含 Plog 的C++源文件,它是Epicinium的依赖项epicinium/Makefile
是编译Epicinium时使用的完整Makefile的副本epicinium/.config.make
定义了传递给Makefile的附加标志- 构建脚本
build.rs
调用Makefile,从其C++源文件编译libepicinium的静态库,然后Cargo通过Rust绑定将其链接
外部依赖
许可证
该库由 A Bunch of Hacks 创建。根据 LICENSE.txt
中的规定,该库在 AGPL-3.0 许可下向您提供。
该库是自由软件;您可以在自由软件基金会发布的 GNU Affero 通用公共许可证(AGPL)的条款下重新分发和/或修改该软件;许可证版本可以是第 3 版,或者(根据您的选择)任何更新版本。
该库的发行旨在使其有用,但没有任何保证;甚至不保证其商业性或适用于特定用途。有关更多详细信息,请参阅 GNU Affero 通用公共许可证。
相关仓库
- Epicinium,Epicinium 的完整源代码
- Epicinium 文档,包括 Epicinium 的维基百科和教程
- Epicinium-NeuralNewt,一个 libtorch 框架,用于通过 NeuralNewt(一个参数化决策树人工智能)训练(部分)卷积神经网络来玩 Epicinium,并使用进化训练技术
- Epicinium-NeuralNewt-automatonlib,一个针对 Epicinium-NeuralNewt 的预编译 C++ 库,其中包含 Epicinium 逻辑
依赖关系
~0.8–1.7MB
~38K SLoC