3个版本 (破坏性更新)
0.3.0 | 2024年7月27日 |
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0.2.0 | 2022年12月20日 |
0.1.0 | 2022年9月5日 |
#723 在 图形API 中
每月158 次下载
20KB
315 代码行
SDL2 + Egui 后端
一个不绑定任何渲染后端的sdl2 egui后端。
你可以这样包含它
[dependencies]
egui_sdl2_platform = "0.3.0"
SDL2 使用各种功能标志重新导出,可以使用以下方式启用
- sdl2_unsafe_textures
- sdl2_gfx
- sdl2_mixer
- sdl2_image
- sdl2_ttf
- sdl2_use-bindgen
- sdl2_use-pkgconfig
- sdl2_use-vcpkg
- sdl2_use-mac_framework
- sdl2_bundled
- sdl2_static-link
示例
我包含了一个如何使用这个后端和wgpu一起使用egui_wgpu_backend的示例。它可以在这里找到。
还有一个使用egui_glow来启用OpenGL的附加示例。
替代方案
如果你在使用sdl2和opengl,也值得看看egui_sdl2_gl。
依赖
~26MB
~432K SLoC