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3.1.2 | 2024 年 1 月 9 日 |
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3.1.1 | 2024 年 1 月 2 日 |
3.0.1 | 2023 年 12 月 15 日 |
2.0.1 | 2023 年 11 月 23 日 |
1.1.0 | 2023 年 4 月 20 日 |
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dynalgo.github.io
dynalgo
是一个迷你 RUST 库,旨在生成可展示图算法动态效果的 SVG 图像。
该库专注于提供方便的迷你 API,以便在开发与图结构一起工作的算法时创建 SVG SMIL 格式的动画。
该软件包提供基本的 graph
结构表示。有趣的是,每次修改图结构都会导致在 HTML 页面上渲染为 SVG SMIL 格式的动画。可以在同一 HTML 页面上(并排)渲染多个图动画。
Dynalgo 会根据施加在节点上的想象弹簧力自动布局节点。可以通过调整节点和链接的图形表示来制作自定义动画。
Algo
模块提供了应用于图的动态算法。
示例:遍历迷宫
use dynalgo::graph::Graph;
fn main() {
let config = "😀 0 0
😁 45 0
😂 90 0
😃 135 0
😄 180 0
😅 225 0
😆 270 0
😇 315 0
😈 0 45
😉 45 45
😊 90 45
😋 135 45
😌 180 45
😍 225 45
😎 270 45
😏 315 45
😐 0 90
😑 45 90
😒 90 90
😓 135 90
😔 180 90
😕 225 90
😖 270 90
😗 315 90
😘 0 135
😙 45 135
😚 90 135
😛 135 135
😜 180 135
😝 225 135
😞 270 135
😟 315 135
😠 0 180
😡 45 180
😢 90 180
😣 135 180
😤 180 180
😥 225 180
😦 270 180
😧 315 180
😨 0 225
😩 45 225
😪 90 225
😫 135 225
😬 180 225
😭 225 225
😮 270 225
😯 315 225
😰 0 270
😱 45 270
😲 90 270
😳 135 270
😴 180 270
😵 225 270
😶 270 270
😷 315 270
😸 0 315
😹 45 315
😺 90 315
😻 135 315
😼 180 315
😽 225 315
😾 270 315
😿 315 315
😀 - 😁 0
😁 - 😉 0
😂 - 😃 0
😂 - 😊 0
😃 - 😄 0
😄 - 😅 0
😅 - 😍 0
😆 - 😎 0
😇 - 😏 0
😈 - 😉 0
😈 - 😐 0
😊 - 😒 0
😋 - 😓 0
😌 - 😔 0
😎 - 😏 0
😎 - 😖 0
😐 - 😑 0
😐 - 😘 0
😑 - 😒 0
😒 - 😓 0
😓 - 😛 0
😔 - 😕 0
😕 - 😖 0
😕 - 😝 0
😗 - 😟 0
😘 - 😠 0
😙 - 😚 0
😚 - 😢 0
😜 - 😝 0
😝 - 😥 0
😞 - 😟 0
😞 - 😦 0
😠 - 😡 0
😡 - 😢 0
😡 - 😩 0
😢 - 😪 0
😣 - 😤 0
😤 - 😬 0
😥 - 😦 0
😥 - 😭 0
😦 - 😧 0
😦 - 😮 0
😧 - 😯 0
😨 - 😩 0
😩 - 😱 0
😪 - 😫 0
😪 - 😲 0
😫 - 😬 0
😬 - 😴 0
😮 - 😶 0
😯 - 😷 0
😰 - 😱 0
😱 - 😹 0
😳 - 😻 0
😴 - 😼 0
😵 - 😶 0
😶 - 😾 0
😷 - 😿 0
😸 - 😹 0
😹 - 😺 0
😻 - 😼 0
😼 - 😽 0
😽 - 😾 0";
let node_start = '😀';
let node_searched = '😿';
let mut freezed_maze = Graph::new();
let mut unfreezed_maze = Graph::new();
for graph in [&mut freezed_maze, &mut unfreezed_maze].iter_mut() {
graph.from_str(config);
graph.fill_node(node_start, (0, 0, 196));
graph.fill_node(node_searched, (0, 0, 196));
}
deep_first_search(
&mut freezed_maze,
node_start,
node_searched,
&mut Vec::new(),
);
unfreezed_maze.pause();
for node in unfreezed_maze.nodes() {
unfreezed_maze.unfreeze_node(node);
}
unfreezed_maze.resume();
deep_first_search(
&mut unfreezed_maze,
node_start,
node_searched,
&mut Vec::new(),
);
Graph::to_html(vec![(
"Dynalgo maze example",
vec![&freezed_maze, &unfreezed_maze],
)])
.unwrap();
}
fn deep_first_search(
graph: &mut Graph,
node_from: char,
node_searched: char,
visited: &mut Vec<char>,
) -> bool {
visited.push(node_from);
graph.color_node(node_from, (0, 255, 0));
if node_from == node_searched {
return true;
}
let adja = &graph.adjacency_list();
let mut found = false;
for (node_to, _link) in adja.get(&node_from).unwrap() {
if visited.contains(node_to) {
continue;
}
graph.color_link(node_from, *node_to, (0, 255, 0));
found = deep_first_search(graph, *node_to, node_searched, visited);
if found {
break;
}
}
if !found {
graph.color_node(node_from, (255, 0, 0));
}
found
}
示例:查看算法运行情况
use dynalgo::graph::Graph;
use dynalgo::algo::coloration::Coloration;
use dynalgo::algo::connectivity::Connectivity;
use dynalgo::algo::eulerian::Eulerian;
use dynalgo::algo::tree::Tree;
let mut g = Graph::new();
let mut g = Graph::new();
g.from_str(
"F 0 0, E 100 0, A 250 50, H 300 80, C 0 100, J 100 100, K 0 150, B 200 150,
D 100 250, I 200 250, G 300 250, F > J, C > F, J > C, C > E, E > J, C - K, K > D, J > B,
E > A, A - H,
H > G, G > I, I > D, I > B, B > D, B > G",
);
let (scc_g, sc_components) = Connectivity::strongly_connected_components(&g);
let mut g = Graph::new();
g.from_str(
"A 0 0, B 200 0, C 0 200, D 160 160, E 250 200, F 100 300,
G 100 100, A - B 2, A - G 5,
B - G 15, B - D 10, B - E 3, C - G 5, C - D 7, C - E 10, C - F 12,
D - G 3, D - E 1, E - F 11",
);
let mst_tree = Tree::minimal_spanning_tree(&g);
let mut g = Graph::new();
g.from_str(
"A 0 0, B 100 -100, C 200 -100, D 300 -100, E 300 100, F 200 150,
G 200 50, H 100 100, I 100 0, J 100 -200, A > I, I > B, B > C, C > D, D > E, E < F,
E > G, F > G, F > H,
G < H, H < I, J - B",
);
let bfs_tree = Tree::bfs_tree(&g, 'A');
let mut g = Graph::new();
g.from_str(
"A 0 0, B 200 0, C 0 200, D 160 160, E 250 200, F 100 300,
G 100 100, A - B, A - G, B - G, B - D, B - E, C - G, C - E, C - F,
D - G, D - E, E - F",
);
let (e_g, _cycle) = Eulerian::hierholzer(&g);
let mut g = Graph::new();
g.from_str(
"A 0 0, B -80 200, C 100 100, D -100 100, E 80 200
F 0 60, G -40 160, H 40 100, I 40 160, J -40 100,
L 0 -60, M 160 100, N 120 240, O -120 240, P -160 100,
Q -160 40, R -190 20, S -130 20,
T 160 180, U 160 20, V 160 -60, W 240 180, X 240 20, Y 240 -60, Z 240 100
A - F, A - D, A - C, C - H, C - E, E - I, E - B, B - G, B - D, D - J,
J - H, J - I, F - I, F - G, H - G,
A - L, C - M, E - N, B - O, D - P,
P - Q, Q - R, Q - S,
V - X, V - Z, V - W, U - Y, U - Z, U - W, M - X, M - Y, M - W, T - X, T - Y, T - Z",
);
let (p_g, partitions) = Coloration::quick_partition(&g);
Graph::to_html(vec![
("Strongly connected components (Kosaraju)", vec![&scc_g]),
("Minimal spanning tree (Prim)", vec![&mst_tree]),
("BFS tree", vec![&bfs_tree]),
("Eulerian path (Hierholzer)", vec![&e_g]),
("Color - Quick partition", vec![&p_g]),
])
.unwrap();