5个不稳定版本
0.3.1 | 2022年11月25日 |
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0.3.0 | 2022年11月25日 |
0.2.0 | 2022年8月23日 |
0.1.1 | 2022年6月14日 |
0.1.0 | 2022年6月14日 |
#45 in #bevy-ui
450KB
bevy_ui_pointer_capture_detector
一个检测鼠标指针是否位于Bevy UI节点上的插件。
- 支持Bevy 0.9
用法
在你的Cargo.toml
文件中,在[dependencies]
部分添加
bevy_ui_pointer_capture_detector = "0.3"
这个例子绘制了一个红色的UI节点。每次更新时,它根据鼠标指针是否在红色节点上设置背景颜色
use bevy::prelude::*;
use bevy_ui_pointer_capture_detector::*;
fn setup(
mut commands: Commands
) {
commands
.spawn(Camera2dBundle::default())
.commands()
.spawn(NodeBundle {
style: Style {
margin: UiRect {
left: Val::Px(100.0),
bottom: Val::Px(100.0),
right: Val::Auto,
top: Val::Auto
},
size: Size {
width: Val::Px(100.0),
height: Val::Px(100.0)
},
..Default::default()
},
background_color: BackgroundColor(Color::RED),
..Default::default()
});
}
fn is_pointer_captured(
capture: Res<UiPointerCaptureStatus>,
mut clear_color: ResMut<ClearColor>,
) {
clear_color.0 = if capture.is_captured() {
Color::DARK_GRAY
} else {
Color::WHITE
};
}
fn main() {
App::new()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_plugin(BevyUiPointerCaptureDetectorPlugin)
.add_startup_system(setup)
.add_system(is_pointer_captured)
.run();
}
示例
cargo run --example example
cargo run --example minimal
依赖关系
~18–34MB
~523K SLoC