13个版本 (7个重大更改)

0.20.0 2024年7月6日
0.19.1 2024年6月21日
0.18.0 2024年3月5日
0.17.0 2023年11月10日
0.2.0 2023年7月7日

#2196 in 游戏开发

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20,034 每月下载量
10 个Crate中使用(通过 bevy_mod_picking

MIT/Apache

75KB
1.5K SLoC

使用 bevy_mod_raycast 进行射线投射的 bevy_mod_picking 的射线投射后端。

用法

如果指针通过这个相机的渲染目标,它将自动向场景中发射射线并进行拾取。

要忽略一个实体,你可以向它添加 Pickable::IGNORE,并在射线投射时忽略它。

要获得更精细的控制,请参阅 RaycastBackendSettings::require_markers 设置。

依赖项

~29–66MB
~1M SLoC