13个版本 (7个重大更改)
0.20.0 | 2024年7月6日 |
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0.19.1 | 2024年6月21日 |
0.18.0 | 2024年3月5日 |
0.17.0 | 2023年11月10日 |
0.2.0 | 2023年7月7日 |
#2196 in 游戏开发
20,034 每月下载量
在 10 个Crate中使用(通过 bevy_mod_picking)
75KB
1.5K SLoC
使用 bevy_mod_raycast
进行射线投射的 bevy_mod_picking
的射线投射后端。
用法
如果指针通过这个相机的渲染目标,它将自动向场景中发射射线并进行拾取。
要忽略一个实体,你可以向它添加 Pickable::IGNORE
,并在射线投射时忽略它。
要获得更精细的控制,请参阅 RaycastBackendSettings::require_markers
设置。
依赖项
~29–66MB
~1M SLoC