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16.0.0-dev.1 | 2023年12月29日 |
15.1.0 | 2023年10月22日 |
0.3.1 |
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#5 在 #alt-v 中
每月142次下载
在 altv 中使用
11KB
90 行
服务器端alt:V API for Rust
altv::events::on_player_connect(|event| {
let name = event.player.name()?;
altv::log!("player with name: {name} connected!");
Ok(())
});
为alt:V平台提供的新服务器端Rust模块
特别感谢该模块的创建者,他们的工作帮助我了解如何开始自己的模块
客户端部分
最初是使用本地实现和wasmtime(无需JavaScript)完成的。它工作得很好,但由于alt:V不允许在生产环境中未经批准使用自定义客户端模块(.dll),并且需要集成到客户端核心、持续维护以及超过0人使用此模块,我转向了更现实的方案,即JavaScript WASM
文档
API文档可以在这里找到
如何使用
在此之前,您需要安装LLVM
[!警告] 目前在 Windows 上,LLVM 的最新版本(不兼容 Rust 模块),您需要安装 17.0.1 版本,例如使用 winget 可以使用以下命令进行安装:
winget install LLVM.LLVM --version 17.0.1
(如果失败,请添加--force
)
[!重要] 在 Windows 上,将 LIBCLANG_PATH 设置为指向您 LLVM 安装 bin 目录的环境变量。例如,如果您将 LLVM 安装到 D:\programs\LLVM,则应将值设置为 D:\programs\LLVM\bin。您还需要安装带有 MSVC 编译器的 Visual Studio(通常通过 Rustup 与 Rust 一起安装)
[!注意] 如果在安装或构建 altv_internal_sdk 时遇到类似错误:
src/alt_bridge.h:5:10: 致命错误: 'memory' 文件未找到
,请尝试此方法
本教程的视频格式,如果您更喜欢视频教程
-
使用以下命令创建新的 cargo 包:
cargo new altv-resource --lib
-
在您的
Cargo.toml
中配置 cargo 将您的 crate 编译为cdylib
[lib]
crate-type = ['cdylib']
-
之后,您可以使用以下命令安装
altv
crate:cargo add altv
-
下一步是将主函数添加到您的资源(
src/lib.rs
)中
use altv::prelude::*; // Entity, WorldObject traits
#[altv::main] // This is required
fn main() -> impl altv::IntoVoidResult {
altv::log!("~gl~hello world");
}
-
现在您可以使用以下命令构建您的资源:
cargo build
-
在
target/debug/
中,您应该看到您刚刚编译的.dll
或.so
(如果您没有看到它,请确保将lib.crate-type
设置为["cdylib"]
,见第 2 步) -
在服务器的
resources
目录中创建新的 alt:V 资源 -
将编译好的
.dll
或.so
复制到资源目录 -
使用以下内容创建
resource.toml
type = 'rs'
main = 'example.dll' # your compiled .dll or .so
-
别忘了将资源添加到
server.toml
-
现在,您可以从 最新发布版 或使用
cargo-altvup
下载 rust-module 的.dll
或.so
-
将其复制到您的服务器上的
modules
目录(如果您没有使用cargo-altvup
) -
将
rust-module
添加到server.toml
中,如下所示
modules = ['rust-module']
- 现在,如果您一切操作正确,应该在服务器控制台看到绿色的“hello world”信息
依赖项
~1.5MB
~36K SLoC