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embassy-time
嵌入式无标准系统中的即时和持续时间,支持异步定时器
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oort_api
Oort的API,Oort是一个太空舰队编程游戏
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saunter
基于tick的游戏引擎
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event_sync
可用于同步事件,使其仅在固定时间间隔之间发生
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fps_counter
每秒帧数(FPS)计数器
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tick-id
tick ID
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tick-machine
tick计算器
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jxl-image
JPEG XL图像头表示,是jxl-oxide的一部分
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quotick
嵌入式tick市场数据(交易、报价等)数据库存储,针对数十亿数据点进行优化
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bi5
解析bi5 tick文件
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proof-of-history
Proof of History的一个简单、最小化、演示实现
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oxcable
使用Rust制作音乐的信号处理框架
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async-tick
tick时钟
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网络时间
毫秒持续时间、时间戳及相关tick的抽象
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dukascopy_rs
Rust的Dukascopy API集成
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dcpu
DCPU-16的汇编器、调试器和仿真器
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tick_clock
tick时钟
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scone
游戏引擎
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screeps-async-macros
screeps-async的宏
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scone-ecs
Scone中使用的ecs
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mdb
嵌入式tick市场数据存储
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saunter-derive
用于Saunter crate的Proc宏
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tick
使用mio和eventual的事件循环
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