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ryot_pathfinder
为 Bevy 2D 提供专门的寻路功能,对于游戏中的动态导航和移动至关重要
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ryot_tibia
专注于管理和集成 Tibia 特定的旧版资产,适用于受经典 Tibia 启发的游戏
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ryot_ray_casting
为 Bevy 实现射线投射功能,对于视线、雾气、复杂碰撞等交互式游戏机制至关重要
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ryot-assets-cli
Ryot 的 CLI 工具,用于管理 Tibia 客户端的资产
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ryot
基于开源 Tibia 概念的 MMORPG 库,使用 Rust 和 Bevy 编写
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ryot_utils
Ryot 框架的一般工具和辅助程序,支持广泛的游戏开发任务
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ryot_sprites
专注于精灵管理,处理动画和游戏中的动态视觉内容的图形表示
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ryot_tiled
支持基于图块的游戏开发,提供绘制和管理图块集和地图的工具
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ryot_internal
内部工具和基础元素,用于 Ryot 框架内部,支持跨包功能
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ryot_assets
管理资产加载和处理,提供高效的游戏资源管理的强大工具
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ryot_core
是Ryot框架的核心功能库,包含游戏开发的基础组件和系统。
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ryot_derive
为RyOT框架提供derive实现。
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