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已持久化
快速轻松地持久化任意程序状态
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bevy_simple_prefs
一个小型 Bevy 插件,用于将多个资源持久化到一个文件中
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shuttle-persist
用于持久化对象的插件
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agbrs_flash
使用 Rust 将游戏数据持久化到 GBA 卡带中
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persist_if_changed
仅在数据已更改时将数据持久化到磁盘
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streambed-storage
用于加载和持久化结构的函数
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automerge-persistent-fs
用于持久化 Automerge 文档的文件系统适配器
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automerge-persistent-sled
用于持久化 Automerge 文档的 sled 适配器
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automerge-persistent-localstorage
用于持久化 Automerge 文档的基于网络的本地存储适配器
使用 DuckDuckGo 搜索。