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iset
带有区间键(x..y)的映射和集合
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coitrees
一种非常快速的数据结构,用于在区间集合上进行重叠查询
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nodit
基于BTreeMap的离散区间树数据结构
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rust-lapper
一个快速且易于使用的区间重叠库
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interavl
一种优化的区间树,用于高效地进行区间戳击
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nested_intervals
嵌套和重叠的区间集合函数,包括重叠、并集等
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intervaltree
不可变区间树的泛型实现
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itc
如itc2008论文所述的区间树时钟
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unbounded-interval-tree
支持包含/排除边界以及无界区间的区间树。提供获取重叠区间和区间差的辅助函数。
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range_bounds_map
基于 [
BTreeMap
] 的非重叠区间存储的数据结构 [RangeBoundsMap
] 和 [RangeBoundsSet
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meminterval
Rust 中的区间树,用于存储内存映射
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rb-interval-map
rb-interval-map
是基于区间树的映射 -
sif-itree
不可变、扁平的区间树
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granges
基因组范围操作的命令行工具
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nonoverlapping_interval_tree
基于(非重叠)范围键的映射数据结构,允许在范围内查找一个点。可以是 no_std(使用 alloc crate)。
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discrete_range_map
DiscreteRangeMap 和 DiscreteRangeSet,基于 BTreeMap 存储非重叠离散区间的数据结构
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range-action-map
一个区间树结构,用于内核内存管理中的区间操作,并向实际的 VmArea 交付 ACTION。一个区间树结构,用于提供 mmap / munmap / mprotect 时对内核中区间的操作;
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rudac
常见的数据结构和算法
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lz_diet
一个 AVL 平衡的离散区间编码树
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store-interval-tree
Rust 中的一个平衡的无界区间树,节点中包含关联值
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kd_interval_tree
实现了一个K维区间树,用于快速查找区间重叠。基于二叉树的实现,即O(log(n))的查找。
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im_interval_tree
用于存储和查询一组区间的不可变数据结构
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ivt
使用包含范围实现的区间树
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dbs-allocator
虚拟机管理器的资源分配器
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theban_interval_tree
区间树实现
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lz_interval_tree_clock
区间树时钟实现
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interval_tree
Rust中的区间树数据结构的一个变体
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theban_db
使用区间树创建简单的区间数据库
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