#event-system

  1. event-manager

    基于事件实现系统的抽象

    v0.4.0 17K #events #subscriber #manager #abstraction #event-system #epoll #io
  2. geese

    Rust 的简单游戏事件系统

    v0.3.10 280 #event-system #events #event-processing #event-handling #state #design #modular
  3. regecs

    Rust 扩展泛型 ECS (REGECS)

    v2.0.0-rc.2.0.0 190 #ecs #generic #extended #event-system #generics #events #rust
  4. bevy_consumable_event

    向 Bevy 添加可消费的事件

    v0.4.0 #events #bevy #event-system #bevy-ui #consume
  5. eventbuzz

    基于 tokio(async) 的安全、快速、并发的事件发布/订阅系统,灵感来自 Spring 事件

    v0.2.2 320 #event-bus #tokio #event-listener #spring #event-system #pub-sub #async
  6. starbase_events

    异步和可变事件系统

    v0.6.3 1.2K #event-system #events #subscriber #framework #mutable #data #async
  7. eventsys

    事件分发和处理。事件可以被延迟或立即处理。

    v0.1.1 #events #event-processing #event-system #deferred #immediate #dispatching #listener
  8. korhah

    一个最小化且可扩展的响应式事件系统

    v0.1.3 #event-system #events #variables #extensible #reactive #operations #crud
  9. wd_event

    事件系统

    v0.6.1 #event-system #events #event-handling #async #message #handler #entity
  10. event-sender

    类似于 C# 的事件系统

    v0.1.1 250 #event-system #event #sender
  11. avent

    基于 tokio broadcast 的异步事件系统

    v1.0.0 230 #事件系统 #事件 #tokio #广播 #异步
  12. td_revent

    Rust 事件库,类似于 libevent 的异步 IO

    v0.3.2 #异步-io #事件 #libevent #事件系统
  13. hash_events

    一个支持自定义事件的 MPMC 事件系统。事件带有负载发出,该事件的订阅者是一个负载流。对于每个事件,都会触发所有订阅者。

    v0.1.1 #事件系统 #事件 #事件流 #hash #订阅 #发出 #异步
  14. generic_event_queue

    通用事件队列 API

    v0.2.0 #事件队列 #事件系统 #mpsc
  15. geese_executor

    集成了 Geese 事件系统的异步执行器

    v0.1.3 #事件系统 #事件 #future #geese #executor #异步 #运行时
  16. bevy_aoui_widgets

    bevy_aoui crate 的 UI、事件和 DSL

    v0.2.1 #bevy-ui #widgets #ui #bevy #事件系统
  17. discord-rs

    以极快的速度与 Discord API 交互

    v0.1.1 #discord-api #discord #discord-bot #discord-webhook #embed #事件系统 #api-bindings
  18. epicenter

    Rust 的同步和异步事件分发器

    v0.1.0 #同步 #事件系统 #事件监听器 #异步 #事件分发器 #异步
  19. revent

    Rust 事件系统

    v0.29.0 100 #事件系统 #事件 #借用 # #对象 #节点 #发送
  20. drumbeat

    面向实时应用程序(如 GUI 和游戏引擎)的事件处理系统

    v0.1.1 #事件系统 #事件 #游戏引擎 #实时 #针对 #应用程序
  21. async-events-emitter

    提供事件处理系统的实现

    v0.1.0 #事件系统 #事件 #事件处理 #处理器 #异步-trait #发出 #定义
  22. layer-system

    处理不同类型事件的系统

    v0.3.1 #事件 #事件系统 # #点击 #状态 #不同 #窗口
  23. mycorrh

    Rust 的快速并发消息系统

    v0.1.1 #事件系统 #事件 #消息 #tokio #并发 #异步
  24. event-handler

    事件调用工具

    v0.1.1 #events #event-handling #handler #event-system #invoke #invocation #net
  25. event_system

    轻量级事件系统

    v0.1.1 #event #system #macro #fired #key
  26. mono_event

    超级快速的事件系统

    v0.6.0 220 #events #event-system #mono #listen #super
  27. wolf_engine_events

    Wolf引擎的事件模块

    v0.1.0 #event-system #events #dynamic #gamedev #wolf-engine #game-engine
  28. 尝试使用DuckDuckGo进行搜索。[链接]

  29. hexevent

    Rust的回调事件系统

    v0.1.3 #event-system #events #system
  30. eventbus

    受MinecraftForge事件总线启发的安全、快速并发事件系统

    v0.5.1 #event #bus #safe #concurrency #performance #fast #event-system
  31. event-bus

    设计用于添加基本的事件总线系统,允许您订阅和分发事件

    v0.1.0 #event-system #events #bus #dispatch #subscribe #thread-safe #basic
  32. event_feed

    使用事件流实现的事件系统

    v0.1.0 #events #feed #event-system #event-loop
  33. keystroke

    向系统发送字符串、字符或按键事件

    v0.0.3 #keyboard #scripting #event-system #gui
  34. nodium-events

    Rust的事件系统

    v0.1.2 #event-system #event #system
  35. carton_event

    Carton使用的事件系统

    v0.1.0 #events #carton #system #event-system #document
  36. concurrent-event

    并发调用事件处理程序的事件系统

    v0.1.0 #events #event-system #parallel #concurrency
  37. mousemove

    向系统发送鼠标移动或点击事件

    v0.0.2 #mouse #event-system #scripting #events #gui
  38. thndr_event

    雷霆事件系统

    v0.0.1 #events #engine #thunder #game-engine #gamedev #event-system #game
  39. event_system_macros

    event_system宏

    v0.1.1 #事件系统 #事件 #
  40. trickle

    消息总线库

    v0.0.1 #事件 #总线 #事件系统