4个版本 (1个稳定版)
2.0.0-rc.2.0.0 | 2024年5月22日 |
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2.0.0-alpha-1 | 2022年4月25日 |
1.0.0 | 2021年5月16日 |
0.1.0 | 2021年5月15日 |
#230 在 游戏开发
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115KB
2K SLoC
Rust扩展泛型ECS
Rust扩展泛型ECS是一个基于实体组件系统(ECS)的设计,具有额外的场景、对象层和事件系统。
特性
- 不使用Rc或RefCell。
- 支持ECS调用者拥有的自定义状态/上下文。
- 使用泛型来表示组件层和系统层。
- 内置事件系统。
- 内置场景/对象层。
依赖
~4–13MB
~159K SLoC