4个版本 (1个稳定版)

2.0.0-rc.2.0.02024年5月22日
2.0.0-alpha-12022年4月25日
1.0.0 2021年5月16日
0.1.0 2021年5月15日

#230游戏开发

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Rust扩展泛型ECS

Rust扩展泛型ECS是一个基于实体组件系统(ECS)的设计,具有额外的场景、对象层和事件系统。

特性

  • 不使用Rc或RefCell。
  • 支持ECS调用者拥有的自定义状态/上下文。
  • 使用泛型来表示组件层和系统层。
  • 内置事件系统。
  • 内置场景/对象层。

依赖

~4–13MB
~159K SLoC