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0.1.0 | 2024年7月31日 |
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XReflect
反射库
快速入门
use xreflect::Reflect;
// just derive Reflect
#[derive(Reflect)]
pub struct Enemy {
pub health: u8,
}
#[derive(Reflect)]
pub enum GameState {
Playing,
Won { score: i32, remaining_health: u8 },
Lost(Enemy),
}
fn main() {
// You can now access and modify fields dynamically
let mut enemy = Enemy { health: 2 };
let enemy_health = enemy.get_field::<u8>("health");
assert_eq!(enemy_health, &2);
enemy.set_field::<u8>("health", 7);
assert_eq!(enemy_health, &7);
}
依赖
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~17K SLoC