10个版本
使用旧的Rust 2015
0.4.2 | 2024年2月17日 |
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0.4.1 | 2020年5月15日 |
0.4.0 | 2018年6月3日 |
0.3.4 | 2017年6月4日 |
0.3.2 | 2016年7月21日 |
#33 in 仿真
64 个月下载量
用于 2 crates
670KB
18K SLoC
rust_box2d
一个围绕Box2D物理引擎的库。它旨在提供一种符合语法的接口。
Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏中使用它来使对象以逼真的方式移动,并使游戏世界更加互动。从游戏引擎的角度来看,物理引擎只是一个用于程序动画的系统。
在这里你不会找到很多关于Box2D本身的信息,请查看官方网站。
文档
你可以查看测试床以获取示例。
依赖项
为了构建Box2D,你需要安装CMake。
或者,你可以通过将环境变量BOX2D_LIB_DIR
指向包含编译后的Box2D库的目录来提供自己的Box2D安装(版本2.3.1)。
BOX2D_LIB_DIR="path\to\Box2D\lib" cargo build
依赖项
~0.1–1.4MB
~26K SLoC