15 个版本 (6 个稳定版本)
2.0.2 | 2024年4月27日 |
---|---|
2.0.1 | 2024年4月13日 |
1.0.2 | 2024年3月8日 |
1.0.1 | 2024年2月25日 |
0.1.5 | 2024年2月15日 |
#340 in GUI
1,453 每月下载量
在 ruin 中使用
34KB
834 行
WLRS /wɔːlrəs/
Rust 库,用于管理壁纸
支持的环境
- 实现 layer-shell 的每个 Wayland 组件(例如 Hyprland、Sway、Wayfire 等)
- 没有自己壁纸管理的 X11 环境(例如 dwm、i3、bspwm 等)
示例
从内存中设置
use wlrs::set_from_memory;
fn main() {
// Set to first monitor
let wallpaper = image::open("wallpaper.jpg").unwrap();
set_from_memory(wallpaper, vec![0]).unwrap();
// Set to multiple monitors
let wallpaper = image::open("wallpaper.jpg").unwrap();
set_from_memory(wallpaper, vec![0, 1]).unwrap();
// Set to all monitors
let wallpaper = image::open("wallpaper.jpg").unwrap();
set_from_memory(wallpaper, Vec::new()).unwrap();
}
从文件路径设置
use wlrs::set_from_path;
fn main() {
// Set to first monitor
set_from_path("wallpaper.jpg", vec![0]).unwrap();
// Set to multiple monitor
set_from_path("wallpaper.jpg", vec![0, 1]).unwrap();
// Set to all monitors
set_from_path("wallpaper.jpg", Vec::new())unwrap();
}
TODO
- 更好的错误处理
- 添加不同的裁剪模式
- 修复添加新输出时的崩溃问题
依赖
~19–29MB
~457K SLoC