16 个版本 (2 个稳定版本)
1.0.1 | 2024年6月2日 |
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1.0.0 | 2024年6月1日 |
0.5.6 | 2024年6月1日 |
0.4.0 | 2024年6月1日 |
0.1.3 | 2024年5月30日 |
#5 in #win
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41KB
669 行
Win-Dialog
Windows 消息框 API 的惯用 Rust 接口。
动机
可以简单地使用 windows crate 来调用此 API,但该 API 是相当过时的 C 风格 API,因此对于没有 C 编程经验的 Rust 开发者来说不太直观。此创建将原始 API 包装在一个熟悉的接口中,并提供了比官方 crate 文档更完整的关于如何使用它的文档。
消息框外观
Windows 消息框的外观如下
您可以进行以下更改
- 更改标题(或显示默认标题)
- 更改正文文本
- 从一组固定的按钮中选择可用的按钮。您不能编辑按钮文本
- 更改图标(或不显示图标)
用法
use win_dialog::{style, Icon, WinDialog};
fn main() {
let res =
WinDialog::new("We encountered an error during installation. What would you like to do?")
.with_style(style::AbortRetryIgnore)
.with_icon(Icon::Hand)
.show()
.unwrap();
println!("{res:?}");
}
可能未来的功能
- 对话框超时
- 异步接口
依赖关系
~128MB
~2M SLoC