6 个版本
0.3.2 | 2019 年 2 月 9 日 |
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0.3.1 | 2019 年 2 月 8 日 |
0.2.1 | 2019 年 1 月 14 日 |
0.1.0 | 2019 年 1 月 1 日 |
#1217 in 游戏开发
每月 46 次下载
在 doom-gfx 中使用
24KB
646 行
所有数据在哪里?
一个用于读取(未来可能也支持写入?)与毁灭战士游戏引擎兼容的 WAD 文件的实用二进制库。
范围:支持使用该引擎变体进行游戏的任何 WAD 实现。
范围外:支持 WAD 文件内部托管的数据格式。
试试看
通过 Rust 工具链安装
cargo install wad
运行
wad-ls doom1.wad
wad-read doom1.wad endoom | iconv -f CP437 | sed 's/\(.\)./\1/g' | sed 's/\(.\{80\}\)/\1\n/g'
依赖项
~3.5MB
~63K SLoC