#游戏引擎 #二进制 #阅读 #兼容 #毁灭战士 #文件

bin+lib wad

一个用于读取与毁灭战士游戏引擎兼容的 WAD 文件的实用二进制库

6 个版本

0.3.2 2019 年 2 月 9 日
0.3.1 2019 年 2 月 8 日
0.2.1 2019 年 1 月 14 日
0.1.0 2019 年 1 月 1 日

#1217 in 游戏开发

每月 46 次下载
doom-gfx 中使用

MIT 许可

24KB
646

所有数据在哪里?

一个用于读取(未来可能也支持写入?)与毁灭战士游戏引擎兼容的 WAD 文件的实用二进制库。

范围:支持使用该引擎变体进行游戏的任何 WAD 实现。

范围外:支持 WAD 文件内部托管的数据格式。

试试看

通过 Rust 工具链安装

cargo install wad

运行

wad-ls doom1.wad
wad-read doom1.wad endoom | iconv -f CP437 | sed 's/\(.\)./\1/g' | sed 's/\(.\{80\}\)/\1\n/g'

依赖项

~3.5MB
~63K SLoC