2个版本
0.2.1 | 2021年3月13日 |
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0.2.0 | 2021年3月4日 |
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166 在 渲染
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用于 ez-pixmap
195KB
132 行
ufb
仅快速在窗口中显示或绘制一个帧缓冲区,别无其他!
为什么使用ufb
- 通过OpenGL进行硬件加速。
- 快速调试图像或帧缓冲区输出,而不是写入文件。
- 支持L8、La8、Rgb8和Rgba8
&[u8]
缓冲区。 - 构建速度快。
- 不需要vulkan驱动。支持旧版OpenGL。
- 接口最小化。
使用方法
[dependencies]
ufb = "0.2"
use ufb::{ColorDepth, Window};
const WIDTH: u32 = 768;
const HEIGHT: u32 = 768;
fn main() {
let mut win = Window::new(WIDTH, HEIGHT, ColorDepth::Rgb8, "My Framebuffer").unwrap();
for (iter, pixel) in win.get_frame().chunks_exact_mut(3).enumerate() {
let x = iter % WIDTH as usize;
let y = iter / WIDTH as usize;
let val = x ^ y;
let hex = format!("{:06x}", val);
let r = u8::from_str_radix(&hex[0..2], 16).unwrap();
let g = u8::from_str_radix(&hex[2..4], 16).unwrap();
let b = u8::from_str_radix(&hex[4..6], 16).unwrap();
pixel.copy_from_slice(&[r, g, b]);
}
win.show();
}
使用image crate
use ufb::{ColorDepth, Window};
use image::GenericImageView;
fn main() {
let img = image::open("screenshots/image.jpg").unwrap();
let (w, h) = img.dimensions();
let mut win = Window::new(w, h, ColorDepth::Rgba8, "image.jpg").unwrap();
win.get_frame().copy_from_slice(&img.to_rgba8());
win.show();
}
示例
运行示例
$ cargo run --example pattern
$ cargo run --example gradient
$ cargo run --example noise
$ cargo run --example image
$ cargo run --example fractals
依赖项
~3MB
~68K SLoC