4 个版本
新版本 0.2.1 | 2024年8月24日 |
---|---|
0.2.0 | 2024年8月14日 |
0.1.1 | 2024年6月5日 |
0.1.0 | 2024年5月18日 |
#6 in #ddnet
每月121次下载
用于 5 个crate (4 直接使用)
88KB
2.5K SLoC
快照表示
目标
-
可用于渲染
-
可由游戏实现生成
-
可序列化为 DDNet 演示
-
可从 DDNet 演示反序列化
-
可作为游戏实现输入
-
有效的 UTF-8
-
无分配
-
首先考虑可用性
目标,如果它不影响表示,则可能需要另一个快照
- 可从 Teehistorian 反序列化
非目标
- 使用 repr(C) 进行序列化
- 在 snap 对象上实现诸如轨迹之类的函数。
- no_std
- 序列化可以被旧的 DDNet 客户端或 Teeworlds 客户端播放
- Teeworlds 通过 [i32; k] 字符串的相似性
- 写入非 DDNet 快照(其他模组)
架构
- 使用
fixed
来表示所有与距离相关的变量的统一比例:每个瓦片一个 - vek 用于点
- arrayvec 用于栈字符串/数组
- rust 枚举用于协议枚举
- bitflags
- bools
- 每个团队一个快照
依赖项
~7.5MB
~140K SLoC