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bin+lib swizzle_3ds

为任天堂 3ds GPU 调整图像

1 个不稳定版本

0.2.0 2024 年 3 月 4 日

#933游戏开发

MIT 许可证

24KB
543

Swizzle 3ds

从扫描线调整纹理到 3ds 的 GPU 纹理格式

这是 tex3ds 的 Rust 版本,尽管它功能较少,但更多是为了作为其他事物的库(例如 bevy)而设计


lib.rs:

用于为 3ds GPU 调整纹理的 Crate

有关如何进行调换的说明可以在 这里 找到,同时 tex3ds 是一个很好的参考实现

依赖项

~13MB
~60K SLoC