26个版本 (12个重大变更)
使用旧的Rust 2015
0.13.0 | 2018年7月26日 |
---|---|
0.11.0 | 2018年4月9日 |
0.10.2 | 2018年3月21日 |
0.8.1 | 2017年12月19日 |
0.4.2 | 2017年5月30日 |
#298 in 多媒体
92KB
2.5K SLoC
光谱,一个演示场景引擎
光谱是一个演示场景框架——或者也可以称之为引擎——旨在简化演示场景生产的开发。这些目标必须通过演示本身以及用于制作演示的工具来实现。光谱具有这样一个制作过程的两个方面。我们的想法是提供一个健壮的库,可以用于构建最终用户二进制文件以及用于编辑过程的演示工具。
它有什么好处?
尽管主要目标是提供强大的代码库以用于制作演示,但该引擎也应可用于其他应用程序,如视频游戏制作。交互不是首要关注点,但预计随着时间的推移将会增强。
如果您针对动画相关应用程序,您会发现光谱是您的朋友。
黑客
由于光谱的存在是为了帮助我编写演示,所以我通常不会接受该项目的PR,因为我只想一个人在我的演示上工作。然而,因为我热爱开源,如果您真正提供有用的补丁或非常好的想法,我将合并它。但嘘…… ;)
依赖关系
~18–28MB
~270K SLoC