#拼图 #推箱子 #游戏

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经典推箱子解谜游戏 Sokoban

0.2.1-pre 2024 年 8 月 21 日
0.2.0 2024 年 8 月 21 日

#5 in #sokoban

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Rust 2K SLoC // 0.0% comments JavaScript 173 SLoC // 0.1% comments Handlebars 144 SLoC Shell 60 SLoC // 0.1% comments

SokoWorld

用 Rust 和 Macroquad 开发的免费开源 Sokoban 客户端。

玩这个游戏!

替代安装说明

定义关卡

关卡收集在包中,这些包是描述包和其中每个关卡数据的 TOML 文件。

使用 TOML 的好处是,它比 XML 更易于阅读,但提供了一些结构和标记。它在将数据结构与人类可编辑性之间取得了良好的平衡。

有关关卡文件中字符含义的更多信息,请参阅 level-format.txt

开发工具

在调试构建中,Shift + Esc 可以快速退出。

播放特定关卡

使用以下命令运行特定包和关卡:

cargo run -- -p=assets/yoshio-murase-automatic.toml -l=2

其中 -p= 是关卡包的路径,-l= 是关卡表中关卡的数量。

从磁盘重新加载当前关卡

9 键从磁盘重新加载当前关卡。这对于迭代关卡设计很有用。

开发笔记

  • 网页中的 JS 模拟器已明确检查,以防它们消失,并确保版本匹配

部署

该游戏目前在 itch 上托管,网址为 https://brettchalupa.itch.io/sokoworld

Web

运行以下命令可以构建和推送 WASM 构建:

./release_wasm.sh

理想情况下,将来这将推送适用于桌面操作系统的构建、创建标签等,但这适用于开发。

macOS

macOS 使用 cargo bundle

  1. 安装 cargo bundle: cargo install cargo-bundle
  2. 构建捆绑包: cargo bundle --release

有一个名为 release_macos.sh 的脚本,用于构建和上传适用于 macOS 的通用应用程序(适用于 Intel 和 Apple Silicon Mac)。

Windows

不太理想但功能正常

  1. cargorun --release
  2. mkdir win
  3. cp.\target\release\sokoworld.exe.\win\
  4. 将资源文件夹复制到 win 目录
  5. 将其压缩
  6. 手动上传到 Itch.io

Linux

运行脚本

./release_linux.sh

致谢

  • 编程:Brett Chalupa
  • 精灵
  • 音效
    • melos:Analgesic Productions 的 Melos Han-Tani(非商业用途)

许可协议

课程代码在 Unlicense 下发布,详见 LICENSE 获取详细信息。

本许可协议不适用于其他资源,它们有自己的条款(见上方)。由我,Brett Chalupa,为游戏创建的资源是 CC0(公共领域)。

依赖项

约 12-25MB
约 365K SLoC