6个版本
| 0.3.0 | 2024年5月13日 |
|---|---|
| 0.2.5 | 2024年5月7日 |
#796 在 图形API
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8K SLoC

RPU是一种与GLSL兼容的编程语言,用于在CPU上渲染过程图形。
更多信息请访问 rpu-lang.org.
用法
使用源文件、要执行的函数和可选参数运行rpuc
rpuc--源示例/fib.rpu--函数 main--参数10
这将返回 [I64(55)],即第10个斐波那契数。
要执行着色器,使用
rpuc --source examples/raymarch.rpu --function shader。生成的图像将保存为 examples/raymarch.png。
对于着色器,您可以指定瓦片大小为 --tiled 100x100(默认为 80x80),以及迭代次数(如果您的着色器是路径追踪器)为 --iterations 100(默认为 1)。
依赖项
~7–19MB
~268K SLoC