10个版本
0.3.1 | 2022年1月6日 |
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0.3.0 | 2021年9月10日 |
0.2.3 | 2021年4月24日 |
0.2.2 | 2021年3月26日 |
0.1.0 | 2020年11月20日 |
#987 in 图形API
每月下载量 58
在rokol中使用
525KB
10K SLoC
rokol-ffi
使用bindgen生成,并实现了Default
特质的接口。
状态
仅在macOS上测试
支持的头文件
rokol_ffi
编译以下所有头文件
sokol_app.h
sokol_gfx.h
sokol_glue.h
支持的后端
GlCore33、Metal和D3D9。 rokol-ffi不支持WebGPU后端 (直到我需要它)。
指定渲染器
使用功能标志切换图形后端: cargo run --features=glcore33
。
下游包的条件编译
rokol_ffi/build.rs
将DEP_SOKOL_GFX
输出到在它们的Cargo.toml
中列出rokol_ffi
的包的build.rs
中。
lib.rs
:
Rokol (API) 的Rust对Sokol头文件的FFI
最后更新:2020年12月3日 (提交)。Sokol头文件声明的差异可以在GitHub上查看。
实现默认
使用 bindgen
生成,实现了 Default
特性(Bindgen::derive_default(true)
)。
注意:Sokol 认为 未初始化的结构体处于默认状态。这意味着 Default::default
确保了其意义!
FFI 到 sokol_glue.h
依赖
~0–2MB
~37K SLoC