4个版本 (2个破坏性更新)
使用旧的Rust 2015
0.3.0 | 2017年10月9日 |
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0.2.1 | 2017年9月27日 |
0.2.0 | 2017年6月30日 |
0.1.0 | 2017年6月4日 |
#24 in #将会
260KB
5.5K SLoC
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旨在为Rust编程语言提供一个轻量级且类型安全的DirectX12 API包装器。
这是一个仅适用于Windows 10的crate。在其他工具链下使用将不会有任何效果。
为什么要这么做
- 人们想使用D3D12
- Win32 API直接使用很丑,我们想要一个Rust的解决方案
- 包装可以提供更多的类型安全保证
当前状态
大多数核心API已经移植。剩余的主要包括TiledResource、Marker和其他相关内容。redirect
现在可以使用来绘制一个三角形!查看./examples/triangle.rs
。
工作进行中
- 找出一种更安全地处理资源的方法。 状态:v0.3.0在
resource::RawTexture
之上引入了一些类型安全的缓冲区/纹理类型。 未来工作:添加更多类型安全的纹理?
接下来是什么
- 减少顶点定义的样板代码。
- 找出一种简单的方法来进行根签名和PSO的编译时检查。
- 重新考虑安全保证。
- 引入一个更稳固的示例,涵盖更多API用例。
许可证
本项目以MIT许可证和Apache许可证(版本2.0)的条款分发。
请参阅LICENSE-APACHE,LICENSE-MIT获取详细信息。
贡献
除非您明确声明,否则您有意提交的任何贡献,根据Apache-2.0许可证的定义,将如上所述双许可,没有任何附加条款或条件。
依赖项
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