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0.1.0 | 2020年5月8日 |
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1092 in 音频
7KB
59 行
reaper-rs
Rust绑定REAPER C++ API。
简介
reaper-rs 允许程序员使用 Rust 编程语言编写 REAPER DAW (数字音频工作站) 插件。它通过提供原始Rust绑定和更便捷的API来实现这一点。
基础
reaper-rs 由4个生产crate组成
- reaper-macros
- reaper-low
- reaper-medium
reaper-high
(尚未发布)
reaper-macros 提供一个简单的属性宏来简化REAPER扩展插件的初始化。
其余的crate代表 reaper-rs 的3种不同API。
1. 低级API
此API包含原始绑定,没有其他内容。它在很大程度上是不安全的,不建议直接使用。然而,它为所有其他API提供了基础,并且由于它主要从 reaper_plugin_functions.h
自动生成,因此易于保持最新。它还可以在中等API尚未实现函数的情况下作为最后的手段使用(尽管我更愿意鼓励在这种情况下为中等API做出贡献)。
状态
- crates.io:已发布
- API稳定性:接近稳定(已经很完善,可能会有破坏性更改,但未计划)
- 完成度:约95%(仍有一些虚拟函数调用未实现)
示例
unsafe {
reaper.ShowConsoleMsg(c_str!("Hello world from reaper-rs low-level API!").as_ptr());
let track = reaper.GetTrack(null_mut(), 0);
reaper.DeleteTrack(track);
}
2. 中级API
此API基于底层API构建。它几乎一对一地暴露了原始REAPER C++ API函数,但以惯用和类型安全的方式。与原始绑定相比,这是一大进步,使用起来更加方便。它的重点是稳定性而不是探索新的范式。由于高级API仍然非常不稳定,因此这是推荐的API。
状态
- crates.io:已发布
- API稳定性:接近稳定(已经很完善,可能会有破坏性更改,但未计划)
- 完成度:约13%(基础扎实,大约实现了800个函数中的100个)
示例
let functions = reaper.functions();
functions.show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
let track = functions.get_track(CurrentProject, 0).ok_or("no tracks")?;
unsafe { functions.delete_track(track); }
3. 高级API
此API基于中级API构建。它打破了原始REAPER C++ API“平面函数”的特性,并替换为使用反应性和面向对象范式的API。这种突破使得提供直观的API成为可能,可以完全无安全
地使用。
状态
- crates.io:尚未发布
- API稳定性:不稳定(处于变化状态,但正在工作)
- 完成度:约13%(与中级API相当)
示例
reaper.show_console_msg("Hello world from reaper-rs high-level API!");
reaper.track_removed().subscribe(|t| println!("Track {:?} removed", t));
let project = reaper.get_current_project();
let track = project.get_track_by_index(0).ok_or("no tracks")?;
project.remove_track(&track);
使用方法
具体步骤取决于所需的类型的插件。除了编写REAPER扩展插件外,reaper-rs还可以用于开发使用REAPER函数的VST插件。无论您选择哪种方式,与REAPER交互的可能性基本上是相同的。两者的区别在于您的插件将在哪种环境下运行。
扩展插件在REAPER启动时加载,并在REAPER退出前保持活动状态,因此非常适合向REAPER添加一些全局可用的功能。常见的例子有SWS和ReaPack(两者均用C++编写)。
REAPER VST插件作为特定REAPER项目中的轨道、音轨或监听FX加载,就像任何乐器或效果插件一样。这也意味着它可以实例化多次。例如,有Playtime(用C++编写)和ReaLearn(用C++编写,但正在移植到Rust)。
在这两种情况下,您都需要创建一个类型为cdylib
的库crate。
REAPER扩展插件
使用reaper_extension_plugin
宏是快速开始的最佳方式。
将其添加到您的Cargo.toml
[dependencies]
reaper-low = "0.1.0"
reaper-medium = "0.1.0"
reaper-macros = "0.1.0"
[lib]
name = "my_reaper_extension_plugin"
crate-type = ["cdylib"]
然后在您的lib.rs
use std::error::Error;
use reaper_macros::reaper_extension_plugin;
use reaper_low::ReaperPluginContext;
use reaper_medium::Reaper;
#[reaper_extension_plugin]
fn plugin_main(context: &ReaperPluginContext) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let reaper = Reaper::load(context);
reaper.functions().show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
Ok(())
}
这个宏所做的不仅仅是暴露一个调用reaper_low::bootstrap_extension_plugin()
函数的extern "C" ReaperPluginEntry()
函数。因此,如果您出于某种原因不想使用宏,请查看宏的实现。那里没有魔法。
REAPER VST插件
REAPER VST插件实际上是一个普通的VST插件,它获得了访问REAPER C++ API函数的权限。幸运的是,已经有一个用于创建VST插件的Rust crate:vst-rs。所以您只需要通过vst-rs编写一个VST插件,并通过让reaper-rs访问HostCallback
函数来访问REAPER函数。
将其添加到您的Cargo.toml
[dependencies]
reaper-low = "0.1.0"
reaper-medium = "0.1.0"
vst = "0.2.0"
[lib]
name = "my_reaper_vst_plugin"
crate-type = ["cdylib"]
然后在您的lib.rs
use vst::plugin::{Info, Plugin, HostCallback};
use reaper_low::ReaperPluginContext;
use reaper_medium::Reaper;
#[derive(Default)]
struct MyReaperVstPlugin {
host: HostCallback,
};
impl Plugin for MyReaperVstPlugin {
fn new(host: HostCallback) -> Self {
Self { host }
}
fn get_info(&self) -> Info {
Info {
name: "My REAPER VST plug-in".to_string(),
unique_id: 6830,
..Default::default()
}
}
fn init(&mut self) {
if let Ok(context) = ReaperPluginContext::from_vst_plugin(self.host) {
let reaper = Reaper::load(&context);
reaper
.functions()
.show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
}
}
}
vst::plugin_main!(MyReaperVstPlugin);
贡献
贡献非常欢迎!特别是中级API。
目录结构
目录条目 | 内容 |
---|---|
/ |
工作空间根目录 |
/main |
生产代码 |
/main/high |
高级API (reaper-high ) |
/main/low |
低级API (reaper-low ) |
/main/macros |
宏定义 (reaper-macros ) |
/main/medium |
中级API (reaper-medium ) |
/test |
集成测试代码 |
/test/test |
集成测试逻辑 (reaper-test ) |
/test/test-extension-plugin |
测试扩展插件 (reaper-test-extension-plugin ) |
/test/test-vst-plugin |
测试VST插件 (reaper-test-vst-plugin ) |
低级API代码生成
reaper-low
有几个生成的文件,即bindings.rs
和reaper.rs
。尽管这些文件不是每次构建都生成,但为了减少构建时间和提高IDE调试支持,它们像其他Rust源代码一样包含在Git仓库中。
您可以根据需要生成这些文件(见构建部分),例如在您调整了reaper_plugin_functions.h
之后。根据您在哪个操作系统上生成这些文件,bindings.rs
可能看起来相当不同(而reaper.rs
应该相同)。原因是reaper_plugin.h
在Windows上仅包含windows.h
。在Linux和Mac OS X上,它使用swell.h
(简单的Windows仿真层)作为替代。
bindings.rs
的大部分用于生成reaper.rs
,其他部分被忽略,但少数结构、类型和常量作为raw
模块的一部分发布。为了实现确定性的构建,目前约定只提交在Linux上生成的文件。理由是:swell.h
是windows.h
的子集,所以如果子集工作正常,那么超集也应该工作。反之则不一定成立。目前尚不清楚这种策略是否完全正确,但暂时看来似乎是正确的。此外,在Linux上生成文件对持续集成也有好处。
构建
感谢Cargo,构建reaper-rs并不复杂。
Windows
以下是在Windows 10上的说明。需要考虑目标架构(REAPER 32位与64位)的点用⭐标记(说明假设64位)。
- 设置“Visual Studio 2019构建工具”
- Rust使用本地构建工具链。在Windows上,必须使用MSVC(Microsoft Visual Studio C++)工具链,因为REAPER插件只能与该工具链一起工作。
- Visual Studio下载 → 所有下载 → Visual Studio 2019工具 → Visual Studio 2019构建工具
- 启动它并按照安装程序的说明操作
- 所需组件
- 工作负载选项卡
- “C++构建工具”(左侧的大框)
- 确保右侧已勾选“Windows 10 SDK”(通常是这样)
- 语言包
- 英语
- 工作负载选项卡
- 设置Rust
- 下载并执行
rustup-init.exe
- 接受默认设置
- 设置正确的工具链默认值(如果只想构建
reaper-low
和reaper-medium
,则不需要nightly工具链)⭐rustup default nightly-x86_64-pc-windows-msvc
- 下载并执行
- 下载并安装Git for Windows
- 克隆reaper-rs Git仓库
git clone --recurse-submodules https://github.com/helgoboss/reaper-rs.git`
- 构建reaper-rs
cd reaper-rs cargo build
重新生成低级API(生成的代码不应推送!)
- 下载并安装64位Windows版本的LLVM⭐
- 启用
generate
功能进行构建cd main\low cargo build --features generate cargo fmt
Linux
从全新的Ubuntu 18.04.3 LTS安装中构建reaper-rs的完整说明
# Install basic stuff
sudo apt update
sudo apt install curl git build-essential -y
# Install Rust
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh # choose 1 (default)
source $HOME/.cargo/env
# Using nightly is not necessary if you want to build just the low-level or medium-level API!
rustup default nightly
# Clone reaper-rs
cd Downloads
git clone --recurse-submodules https://github.com/helgoboss/reaper-rs.git
cd reaper-rs
cargo build
在REAPER中使测试插件可用
- 下载Linux版本的REAPER并至少启动一次。
- 创建符号链接
ln -s $HOME/Downloads/reaper-rs/target/debug/libreaper_test_extension_plugin.so $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/reaper_test_extension_plugin.so mkdir -p $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/FX ln -s $HOME/Downloads/reaper-rs/target/debug/libreaper_test_vst_plugin.so $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/FX/reaper_test_extension_plugin.so
重新生成低级API
cd main/low
cargo build --features generate
cargo fmt
Mac OS X
待完成
测试
在构建完整的reaper-rs工作空间时,将生成3个测试crate
reaper-test
reaper-test-extension-plugin
reaper-test-vst-plugin
reaper-test
提供了一种集成测试,该测试应在REAPER本身中运行。这是reaper-rs的主要测试机制。reaper-test-extension-plugin
和reaper-test-vst-plugin
都是测试插件,它们将集成测试注册为REAPER动作。
运行集成测试不仅是一种发现reaper-rs回归错误的好方法,还可以帮助揭示REAPER C++ API本身的微妙变化。目前,测试断言非常严格,以便揭示即使是微小的偏差。
项目背景
reaper-rs诞生于将REAPER VST插件ReaLearn移植到Rust并将其作为开源项目发布的努力的一部分。高级API深受ReaPlus的启发,ReaPlus是REAPER原生C++ API的C++门面,这是原始ReaLearn的基本构建块。
依赖关系
~2MB
~42K SLoC