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reaper-low

REAPER C++ API绑定 - 低级API

1个不稳定版本

0.1.0 2020年5月8日

#321 in 音频

42每月下载量
用于 2 crates

MIT许可协议

1MB
26K SLoC

reaper-rs

Rust绑定REAPER C++ API。

GitHub license

简介

reaper-rs允许程序员使用Rust编程语言为REAPER数字音频工作站(DAW)编写插件。它通过提供原始的Rust绑定以及对REAPER C++ API的更方便的API来实现这一点。

基本功能

reaper-rs由4个生产级crates组成

reaper-macros提供了一个简单的属性宏,以简化REAPER扩展插件的启动。

其余的crates代表了reaper-rs的3种不同的API。

1. 低级API

Latest Version documentation

此API包含原始绑定,没有更多。它在很大程度上是不安全的,并且不打算直接使用。然而,它是所有其他API的基础,因为它主要是从reaper_plugin_functions.h自动生成的,因此很容易保持最新。它还可以作为最后手段,如果某个函数尚未在中级API中实现(尽管我更希望在这种情况下鼓励向中级API贡献)。

状态

  • crates.io:已发布
  • API稳定性:接近稳定(已经很完善,可能有破坏性变更但未计划)
  • 完成度:~95%(一些虚拟函数调用仍然缺失)

示例

unsafe {
    reaper.ShowConsoleMsg(c_str!("Hello world from reaper-rs low-level API!").as_ptr());
    let track = reaper.GetTrack(null_mut(), 0);
    reaper.DeleteTrack(track);
}

2. 中级API

Latest Version documentation

本API建立在底层API之上。它几乎一对一地公开了原始REAPER C++ API函数,但以惯用和类型安全的方式。这比原始绑定迈进了一大步,使用起来更加方便。它的重点是稳定性,而不是探索新范式。由于高层API仍然非常不稳定,这是推荐的API

状态

  • crates.io:已发布
  • API稳定性:接近稳定(已经很完善,可能有破坏性变更但未计划)
  • 完成度:~13%(坚实的基础,大约800个函数中的100个已实现)

示例

let functions = reaper.functions();
functions.show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
let track = functions.get_track(CurrentProject, 0).ok_or("no tracks")?;
unsafe { functions.delete_track(track); }

3. 高级API

本API建立在中级API之上。它打破了原始REAPER C++ API“扁平函数”的本质,用基于反应性和面向对象的API来替代。这种突破使得提供直观的API成为可能,可以完全安全地使用。

状态

  • crates.io:未发布
  • API稳定性:不稳定(处于变化中,但正在工作)
  • 完成度:~13%(与中级API相当)

示例

reaper.show_console_msg("Hello world from reaper-rs high-level API!");
reaper.track_removed().subscribe(|t| println!("Track {:?} removed", t));
let project = reaper.get_current_project();
let track = project.get_track_by_index(0).ok_or("no tracks")?;
project.remove_track(&track);

使用方法

具体步骤取决于所需的插件类型。除了编写REAPER扩展插件外,reaper-rs还可以用于开发使用REAPER函数的VST插件。无论您选择什么,与REAPER交互的可能性基本上是相同的。两者的区别在于您的插件将在何种环境中运行。

扩展插件在REAPER启动时加载,并保持活动状态,直到REAPER退出,因此非常适合向REAPER添加一些全局可用的功能。常见例子是SWSReaPack(两者均用C++编写)。

REAPER VST插件作为特定REAPER项目的一部分加载为轨道、录制或监听FX,就像任何乐器或效果插件一样。这也意味着它可以被实例化多次。例子包括Playtime(用C++编写)和ReaLearn(用C++编写,但正在移植到Rust)。

在两种情况下,您都需要创建一个类型为cdylib的库crate。

REAPER扩展插件

使用reaper_extension_plugin宏是最快入门的方式。

将其添加到您的Cargo.toml

[dependencies]
reaper-low = "0.1.0"
reaper-medium = "0.1.0"
reaper-macros = "0.1.0"

[lib]
name = "my_reaper_extension_plugin"
crate-type = ["cdylib"]

然后在您的lib.rs

use std::error::Error;
use reaper_macros::reaper_extension_plugin;
use reaper_low::ReaperPluginContext;
use reaper_medium::Reaper;

#[reaper_extension_plugin]
fn plugin_main(context: &ReaperPluginContext) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    let reaper = Reaper::load(context);
    reaper.functions().show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
    Ok(())
}

这个宏并没有做什么更多的事情,只是公开了一个extern "C" ReaperPluginEntry()函数,该函数调用reaper_low::bootstrap_extension_plugin()。所以如果您出于某种原因不想使用宏,看看宏的实现。那里没有魔法。

REAPER VST插件

REAPER VST 插件实际上只是一个普通的 VST 插件,它能够访问 REAPER C++ API 的功能。幸运的是,已经有用于创建 VST 插件的 Rust crate:[vst-rs](https://crates.org.cn/crates/vst)。所以你只需要通过 vst-rs 编写一个 VST 插件,并通过让 reaper-rs 访问 HostCallback 函数来获取 REAPER 功能。

将其添加到您的Cargo.toml

[dependencies]
reaper-low = "0.1.0"
reaper-medium = "0.1.0"
vst = "0.2.0"

[lib]
name = "my_reaper_vst_plugin"
crate-type = ["cdylib"]

然后在您的lib.rs

use vst::plugin::{Info, Plugin, HostCallback};
use reaper_low::ReaperPluginContext;
use reaper_medium::Reaper;

#[derive(Default)]
struct MyReaperVstPlugin {
    host: HostCallback,
};

impl Plugin for MyReaperVstPlugin {
    fn new(host: HostCallback) -> Self {
        Self { host }
    }

    fn get_info(&self) -> Info {
        Info {
            name: "My REAPER VST plug-in".to_string(),
            unique_id: 6830,
            ..Default::default()
        }
    }

    fn init(&mut self) {
        if let Ok(context) = ReaperPluginContext::from_vst_plugin(self.host) {
            let reaper = Reaper::load(&context);
            reaper
                .functions()
                .show_console_msg("Hello world from reaper-rs medium-level API!");
        }
    }
}

vst::plugin_main!(MyReaperVstPlugin);

贡献

欢迎贡献!特别是对中等层次的 API。

目录结构

目录条目 内容
/ 工作区根目录
/main 生产代码
/main/high 高级 API (reaper-high)
/main/low 低级 API (reaper-low)
/main/macros 宏 (reaper-macros)
/main/medium 中级 API (reaper-medium)
/test 集成测试代码
/test/test 集成测试逻辑 (reaper-test)
/test/test-extension-plugin 测试扩展插件 (reaper-test-extension-plugin)
/test/test-vst-plugin 测试 VST 插件 (reaper-test-vst-plugin)

低级 API 代码生成

reaper-low 有几个生成的文件,即 bindings.rsreaper.rs。但这些文件并不是每次构建时都会生成。为了减少构建时间和提高 IDE/调试支持,它们被包含在 Git 仓库中,就像任何其他 Rust 源代码一样。

您可以根据需要生成这些文件(请参阅构建部分),例如在您调整了 reaper_plugin_functions.h 之后。根据您在哪个操作系统上生成文件,bindings.rs 的外观可能会有很大不同(而 reaper.rs 应该最终相同)。原因是 reaper_plugin.h 只在 Windows 上包含 windows.h。在 Linux 和 Mac OS X 上,它使用 swell.h([Simple Windows Emulation Layer](https://www.cockos.com/wdl/))作为替代。

bindings.rs 的大部分用于生成 reaper.rs,否则会被忽略,但一些结构体、类型和常量作为 raw 模块的一部分发布。为了确保构建的可重复性,目前约定只提交在 Linux 上生成的文件。理由是:swell.hwindows.h 的一个子集,所以如果子集能工作,超集也应该能工作。反之则不然。目前尚不清楚这种策略是否完全正确,但似乎大致正确。此外,在 Linux 上生成文件对 CI 也是有益的。

构建

多亏了 Cargo,构建 reaper-rs 不是一个很大的问题。

Windows

以下是在 Windows 10 上的说明。需要考虑目标架构(REAPER 32 位 vs. 64 位)的地方用 ⭐ 标记(说明假定 64 位)。

  1. 设置 "Visual Studio 2019 的构建工具"
    • Rust 使用本机构建工具链。在 Windows 上,由于 REAPER 插件只能与 MSVC(Microsoft Visual Studio C++)工具链一起使用,因此必须使用它。
    • [Visual Studio 下载](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) → 所有下载 → Visual Studio 2019 工具 → Visual Studio 2019 的构建工具
    • 启动它并按照安装说明进行操作
    • 所需组件
      • 工作负载选项卡
        • "C++ build tools"(左侧的大框)
        • 确保右侧已勾选 "Windows 10 SDK"(通常是这样)
      • 语言包
        • 英语
  2. 设置 Rust
    • 下载并执行rustup-init.exe
    • 接受默认设置
    • 设置正确的工具链默认值(如果你只想构建reaper-lowreaper-medium,则不需要nightly工具链)⭐
      rustup default nightly-x86_64-pc-windows-msvc
      
  3. 下载并安装Git for Windows
  4. 克隆reaper-rs Git仓库
    git clone --recurse-submodules https://github.com/helgoboss/reaper-rs.git`
    
  5. 构建reaper-rs
    cd reaper-rs
    cargo build
    

重新生成低级API(生成的代码不应提交!)

  1. 下载并安装Windows 64位LLVM⭐
  2. 启用generate功能进行构建
    cd main\low
    cargo build --features generate
    cargo fmt
    

Linux

从全新的Ubuntu 18.04.3 LTS安装完成构建reaper-rs的完整说明

# Install basic stuff
sudo apt update
sudo apt install curl git build-essential -y

# Install Rust
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh # choose 1 (default)
source $HOME/.cargo/env
# Using nightly is not necessary if you want to build just the low-level or medium-level API!
rustup default nightly

# Clone reaper-rs
cd Downloads
git clone --recurse-submodules https://github.com/helgoboss/reaper-rs.git
cd reaper-rs
cargo build

使测试插件在REAPER中可用

  1. 下载Linux版的REAPER并至少启动一次。
  2. 创建符号链接
    ln -s $HOME/Downloads/reaper-rs/target/debug/libreaper_test_extension_plugin.so $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/reaper_test_extension_plugin.so
    mkdir -p $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/FX
    ln -s $HOME/Downloads/reaper-rs/target/debug/libreaper_test_vst_plugin.so $HOME/.config/REAPER/UserPlugins/FX/reaper_test_extension_plugin.so
    

重新生成低级API

cd main/low
cargo build --features generate
cargo fmt

Mac OS X

待完成

测试

在构建完整的reaper-rs工作空间时,会产生3个测试crate

  • reaper-test
  • reaper-test-extension-plugin
  • reaper-test-vst-plugin

reaper-test提供了一个集成测试,该测试应在REAPER中运行。这是reaper-rs的主要测试机制。reaper-test-extension-pluginreaper-test-vst-plugin都是测试插件,它们将集成测试注册为REAPER操作。

运行集成测试不仅是查找reaper-rs回归错误的好方法,还可以帮助暴露REAPER C++ API本身的微妙变化。目前,测试断言非常严格,以揭示最细微的偏差。

项目背景

reaper-rs诞生于将REAPER VST插件ReaLearn移植到Rust并将其作为开源项目发布的努力的一部分。高级API深受ReaPlus的启发,ReaPlus是原生REAPER C++ API的C++外观,是原始ReaLearn的基本构建块。

依赖关系

~0.5–1.1MB
~18K SLoC