使用Rust WebAssembly编写的面向数据的3D WebGPU游戏引擎
由Fereydoun Memarzanjany编写
#45 in #web-gpu
16KB
使用WebGPU编写的面向数据的3D游戏引擎,用Rust WebAssembly编写。
~1–1.5MB ~31K SLoC