#traits #collision #collide

polygon

处理多边形实现的特性行为

2 个不稳定版本

使用旧的 Rust 2015

0.2.0 2015年11月25日
0.1.0 2015年11月25日

#55 in #collision

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多边形

在 Rust 中管理多边形的标准特性和一组实现。

输出角度

对于返回值,0 代表北,角度按顺时针方向增加。

输出斜率

对于输出斜率,北方向返回 f64::INFINITY,斜率按顺时针方向递减,直到 f64::NEG_INFINITY。

无运行时依赖