20 个版本
新版本 0.3.0 | 2024 年 8 月 24 日 |
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0.2.11 | 2024 年 5 月 30 日 |
0.2.10 | 2024 年 4 月 9 日 |
0.2.9 | 2024 年 1 月 17 日 |
0.2.8 | 2023 年 11 月 21 日 |
542 在 图形 API 中
每月 29 次下载
在 2 crate 中使用
5MB
116K SLoC
PlayDate 精灵 API
基于 playdate-sys 的分层精灵 API。
用法
use playdate_sprite::*;
use playdate_graphics::*;
use playdate_graphics::bitmap::Bitmap;
let bitmap = Bitmap::new(50, 50, Color::BLACK)?;
let sprite = Sprite::new();
sprite.set_draw_mode(BitmapDrawMode::Copy);
sprite.set_image(&bitmap, BitmapFlip::Unflipped);
sprite.move_to(CENTER_X as _, CENTER_Y as _);
sprite.add();
...
更多内容请参阅 示例。
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