2个不稳定版本
0.2.0 | 2023年11月17日 |
---|---|
0.1.0 | 2023年11月15日 |
#1059 in 编码
在2个crate中使用(通过orphism)
8KB
146 代码行
physics3
这是什么?
Rust数据类型,用于从physics3.json文件(反)序列化物理设置
如何获取这个强大的工具?
在您的项目目录中运行以下Cargo命令(假设您已安装cargo-edit)
cargo add physics3
或者将以下行添加到您的Cargo.toml
文件(在[dependencies]
数组中)
physics3 = "^ 0.2"
如何使用它?
use physics3::Physics3;
fn main() {
let json = std::fs::read_to_string("./path/to/some.physics3.json").unwrap();
let physics3: Physics3 = serde_json::from_str(&json).unwrap();
println!("{physics3:#?}");
}
它是如何制作的?
使用此处描述的未记录JSON格式发现过程。
许可证
physics3
可在MIT许可证下获得。有关完整文本,请参阅LICENSE.txt
。
虽然许可证很短,但它仍然是用花哨的律师语言写的。如果您更喜欢更接地气的话,请考虑以下内容
依赖项
~1.4–2.3MB
~46K SLoC