2 个不稳定版本
0.5.0 | 2024年2月17日 |
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0.4.0 | 2023年9月28日 |
#1511 in 游戏开发
53 个月下载量
用于 2 个工具包(通过 overworld)
16KB
330 代码行
overworld
一个增量游戏/管理相关可重用组件库。
安装
安装 Overworld 有几种方法
从元包
cargo添加 overworld
- 配置您想要的特性
- 默认的
default
是一个合理的集合 all
为所有特性- 或者某些虚拟特性,如
rpg
、management
、incremental
,用于这些游戏类型的常用包 - 特定子集的特性,例如:
dice
、progression
- 默认的
- 开始使用它的时间!
通过特定组件
如果您只想添加单个工具包,可以使用 cargo add overworld_COMPONENTNAME
(cargo add overworld_progression
),例如:cargo add overworld_progression
(在某些情况下,它们可能依赖于此存储库中的其他工具包。)
示例
use overworld::roll::Die;
// overworld_dice::roll:Die; if not using metapackage
fn main() {
let d6 = Die::new(6);
println!("You rolled a {}", d6.roll());
// You rolled a 6
}
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许可
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依赖关系
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