1 个不稳定版本
0.1.0 | 2022年8月27日 |
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#101 in 数据格式
52KB
1.5K SLoC
nes-utils
如何构建和运行 ?
- 安装依赖
cargo
使用示例
use std::fs::File;
use std::io::Read;
use nes_utils::disassembler::disassembler::NesDisassembler;
use nes_utils::models::nesutil_model::{Util, Save};
fn main() {
// Getting program bytes
let path = String::from("games/pacman.nes");
let mut mem = Vec::<u8>::new();
let mut f = File::open(&path).unwrap();
f.read_to_end(&mut mem);
// Disassembling the NES file and save into a file
let mut disas = NesDisassembler::new(&path, &mem);
disas.run();
disas.save(); // or disas.save_as("other_path.asm");
// Disassembling the NES file
// Dumping Header + PRG ROM (withouth CHR ROM)
// let mut disas = NesDisassembler::new(&path, &mem);
// disas.run();
// disas.dump();
}
文档
运行 cargo doc --open
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功能状态
名称 | 状态 |
---|---|
将头部信息输出到 .asm | ✅ |
包含 .chr 到 .asm | ✅ |
反汇编指令 | ✅ |
asm代码的PPU / 2A03寄存器指示 | ✅ |
将CHR ROM图形数据输出到图像 | ✅ |
将图像输出到CHR ROM | ⌛ |
NES PRNG | ✅ |
NES Game Genie 解码 | ✅ |
依赖关系
~13MB
~60K SLoC