#shader #material #company #name #directory #tool #lethal

app lethalfixshaders

修复着色器名称并将材质按其着色器路径排序,适用于Lethal Company

2个版本

0.1.1 2023年12月14日
0.1.0 2023年12月14日

313 in 图形API

MIT 许可证

14KB
294

lethalfixshaders

自动创建Unity期望的着色器目录,并按照guid将所有材质复制到相应的文件夹中。

用法:lethalfixshaders --shaders-path <SHADERS_PATH> --material-path <MATERIAL_PATH> [--output-shaders-path <OUTPUT_SHADERS_PATH>]

参数

  • --shaders-path:项目中着色器文件夹的路径。这通常是 Assets/Shaders
  • --material-path:项目中材质文件夹的路径。这通常是 Assets/Materials
  • --output-shaders-path(可选):项目中输出着色器文件夹的路径。如果不存在,将会创建,如果未指定,则默认为着色器路径加上 "Out",例如 Assets/ShadersOut

依赖项

~3.5–5MB
~84K SLoC