4个版本 (2个破坏性更新)
0.3.0 | 2021年8月2日 |
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0.2.0 | 2021年1月14日 |
0.1.1 | 2020年5月30日 |
0.1.0 | 2020年5月30日 |
#1204 在 GUI
12KB
105 代码行
Dear ImGui Memory Editor Rust绑定
用法
此包旨在与imgui-rs一起使用。
您可以使用自定义结构和闭包或切片来使用内存。
使用切片
let mut vec = vec![0xFF; 0x100];
// Can also use a &mut [u8] if you want to use the editor to modify the slice
let mut memory_editor = MemoryEditor::<&[u8]>::new()
.draw_window(im_str!("Memory")) // Can omit if you don't want to create a window
.read_only(true);
// In your main loop, draw the memory editor with draw_vec()
if memory_editor.open() { // open() can be omitted if draw_window was not used
memory_editor.draw_vec(&ui, &mut vec)
}
使用自定义结构
let mut mem = Memory::new(); // Custom struct
let mut times_written = 0; // Variable captured in closure
let mut memory_editor = MemoryEditor::<Memory>::new()
.draw_window(im_str!("Name"))
.read_only(false)
.mem_size(0x100)
.read_fn(|mem, offset| mem.read(offset))
.write_fn(|mem, offset, value| {
mem.write(offset);
times_written += 1; // Variable used in closure
println!("Written {} times", times_written);
});
// In your main loop, draw the memory editor with draw()
if memory_editor.open() {
memory_editor.draw(&ui, &mut mem)
}
依赖关系
~12MB
~215K SLoC