#editor #memory #imgui #api-bindings

imgui-memory-editor

Rust 对 imgui 内存编辑器的绑定

7 个版本

0.3.0 2021年8月2日
0.2.1 2021年1月14日
0.1.3 2020年6月10日
0.1.2 2020年5月30日

#767 in GUI

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MIT/Apache

24KB
307

亲爱的 ImGui 内存编辑器 Rust 绑定

Documentation on docs.rs

用法

此包旨在与 imgui-rs 一起使用。

您可以使用自定义结构体和闭包或切片来使用内存。

使用切片

let mut vec = vec![0xFF; 0x100];
// Can also use a &mut [u8] if you want to use the editor to modify the slice
let mut memory_editor = MemoryEditor::<&[u8]>::new()
    .draw_window(im_str!("Memory")) // Can omit if you don't want to create a window
    .read_only(true);

// In your main loop, draw the memory editor with draw_vec()
if memory_editor.open() { // open() can be omitted if draw_window was not used
    memory_editor.draw_vec(&ui, &mut vec)
}

使用自定义结构体

let mut mem = Memory::new(); // Custom struct
let mut times_written = 0; // Variable captured in closure
let mut memory_editor = MemoryEditor::<Memory>::new()
    .draw_window(im_str!("Name"))
    .read_only(false)
    .mem_size(0x100)
    .read_fn(|mem, offset| mem.read(offset))
    .write_fn(|mem, offset, value| {
        mem.write(offset);
        times_written += 1; // Variable used in closure
        println!("Written {} times", times_written);
    });

// In your main loop, draw the memory editor with draw()
if memory_editor.open() {
    memory_editor.draw(&ui, &mut mem)
}

依赖项

~13MB
~242K SLoC