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#806 在 游戏
17KB
287 行
gc-adapter
一个用于操作任天堂 Gamecube 控制器适配器的 Rust 库
示例
use gc_adapter::GcAdapter;
// get adapter from global context
let mut adapter = GcAdapter::from_usb().unwrap();
// refresh inputs to ensure they are up to date
adapter.refresh_inputs();
// read and display all controller ports
dbg!(adapter.read_controllers());
// enable rumble for only ports 1 and 4
adapter.set_rumble([false, false, false, true]);
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(100));
// on drop all rumble will be disabled and the USB connection
// will be cleaned up
let _ = adapter;
lib.rs
:
一个用于操作任天堂 Gamecube 控制器适配器的库。
支持
- 任天堂 Gamecube 控制器适配器(适用于 Wii U 和 Switch)
- Mayflash Gamecube 控制器适配器(在 "Wii U/Switch" 模式下)
- 其他第三方适配器(未测试)
示例
use gc_adapter::GcAdapter;
// get adapter from global context
let mut adapter = GcAdapter::from_usb().unwrap();
// refresh inputs to ensure they are up to date
adapter.refresh_inputs();
// read and display all controller ports
dbg!(adapter.read_controllers());
// enable rumble for only ports 4
adapter.set_rumble([false, false, false, true]);
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(100));
// on drop all rumble will be disabled and the USB connection
// will be cleaned up
let _ = adapter;
依赖项
~1.3–2.7MB
~50K SLoC