9次重大发布
0.12.0 | 2024年5月23日 |
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0.11.0 | 2024年1月25日 |
0.10.0 | 2023年10月26日 |
0.9.0 | 2023年7月22日 |
0.3.0 | 2022年1月10日 |
#534 在 游戏开发 分类中
403 每月下载次数
在 10 个框架中 使用(直接使用4个)
525KB
13K SLoC
一个功能丰富的、生产就绪的、通用目的的2D/3D游戏引擎,用Rust编写,具有场景编辑器。以前称为rg3d
学习材料
在这里阅读官方Fyrox书籍。它包含了有关引擎许多方面的综合信息,从“如何构建”开始,到各种教程结束。
社区
您可以在Discord服务器中提问 - 加入Discord服务器,或者在 讨论 中直接提问。
示例
您可以直接在您的网页浏览器中运行示例,所有示例项目的完整列表 在这里 可用。每个示例项目的源代码 在这里 可找到。
支持
如果您想支持该项目的开发,请点击下面的链接。首选方式是使用 Boosty - 这样钱将立即可用于开发。另一种方法是使用 Patreon,但在这种情况下,钱将不确定期地被保留(详细信息在这里)。
贡献
欢迎贡献!有关更多信息,请参阅 贡献指南。查看 good first issue 标签以了解您可以在哪里提供帮助。
赞助商
该引擎得到了非常慷慨的人的支持,他们的捐赠为引擎的持续发展提供了保障
Brandon Thomas | Taylor C. Richberger | Avery Wagar | George Atkinson | Erlend Sogge Heggen | Mitch Skinner | ozkriff | Taylor Gerpheide | zrkn | Aleks Row | Edward L | L.apz | Luke Jones | toyboot4e | Vish Vadlamani | Alexey Kuznetsov | Daniel Simon | Jesper Nordenberg | Kornel | Parham Gholami | Yuki Ishii | Joseph Catrambone | MGlolenstine | zamar lomax | Gheorghe Ugrik | Anton Zelenin | Barugon | Tom Leys | Jay Sistar | tc | false | BlueSkye | Ben Anderson | Thomas | Iulian Radu | Vitaliy (ArcticNoise) Chernyshev
JetBrains
JetBrains为其产品提供了一项开源的全产品许可,这极大地帮助了引擎的开发。
版权所有 © 2000-2021 JetBrains s.r.o. JetBrains及其徽标是JetBrains s.r.o.的注册商标。
lib.rs
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资源管理
依赖项
~8–20MB
~294K SLoC