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#144 in GUI
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48KB
690 代码行
Egui Memory Editor
这是一个为即时模式 UI 库 egui 提供的简单内存编辑器/查看器工具
功能
- 可以创建具有不同地址范围的多个内存区域。
- 可以使用 goto 函数跳转到任意地址。
- 可以通过右键单击在主 UI 中选择某些值,然后您可以在
数据预览
部分中查看它们。 - 有一个可选的写入函数,允许通过左键单击来编辑字段。
使用方法
最好查看 examples/
文件夹中的示例,但可以初始化编辑器为任何选择的结构。
例如,一个自定义内存结构
let mut memory = Memory::new();
// Create a memory editor with a variety of ranges, need at least one, but can be as many as you want.
let mut mem_editor = MemoryEditor::new()
.with_address_range("All", 0..0xFFFF)
.with_address_range("IO", 0xFF00..0xFF80)
.with_window_title("Hello Editor!");
// In your egui rendering simply include the following.
// The write function is optional, if you don't set it the UI will be in read-only mode.
let mut is_open = true;
mem_editor.window_ui(
ctx,
&mut is_open,
&mut memory,
|mem, address| mem.read_value(address).into(),
|mem, address, val| mem.write_value(address, val),
);
运行示例
要运行示例,请执行以下操作
git克隆 https://github.com/Hirtol/egui_memory_editor
cdegui_memory_editor
cargorun --examplesimple --release
功能展示
依赖项
~4.5–9.5MB
~85K SLoC