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cyclone2d

来自《游戏物理引擎开发》的小型2D物理引擎

3个版本

0.1.2 2020年7月12日
0.1.1 2020年7月11日
0.1.0 2020年7月11日

#1780 in 游戏开发

MIT 许可证

44KB
1K SLoC

Cyclone 物理引擎

正在开发中。根据 Ian Millington 的《游戏物理引擎开发》一书编写。

目标?

对于这个特定的引擎,我不太确定。我已经在编写的一个玩具2D引擎中使用了它,并且它已经相当不错了。勉强可以说,一个易于扩展并且支持大多数常见原语的物理引擎将是目标,但还有很长的路要走。

目前简单的粒子风格物理可以使用,并且你可以从中制作出合理的物理效果。

许可证

因为这个项目大量遵循了Ian Millington提供的代码,该代码受MIT许可证保护,因此本项目采用相同的许可证。

依赖项

~16KB