#file #data-file #memory #filesystem #bitcoin #environment #stores

bitcoinleveldb-memenv

在内存中存储其数据并委托所有非文件存储任务给base_env的环境

2个版本

0.1.16-alpha.02023年4月1日
0.1.12-alpha.02023年1月19日

#52 in #stores

Download history 122/week @ 2024-03-11 141/week @ 2024-03-18 266/week @ 2024-03-25 245/week @ 2024-04-01 113/week @ 2024-04-08 143/week @ 2024-04-15 151/week @ 2024-04-22 131/week @ 2024-04-29 178/week @ 2024-05-06 142/week @ 2024-05-13 145/week @ 2024-05-20 100/week @ 2024-05-27 110/week @ 2024-06-03 110/week @ 2024-06-10 139/week @ 2024-06-17 159/week @ 2024-06-24

518 每月下载次数
用于 66 个crates(通过 bitcoin-leveldb

MIT 许可证

1MB
2K SLoC

Rust Crate描述 for bitcoinleveldb-memenv

MemEnv

此crate提供了比特币系统中使用的文件系统的内存实现。具体来说,它定义了一个MemEnv类型,该类型实现了FileSystem特质,并提供了一个在内存中创建、读取和写入文件的接口。

这对于测试和基准测试比特币系统很有用,因为它允许文件操作比在磁盘上执行得更快。

数学思想

此crate中的代币没有关联的数学思想。

注意:此crate是直接从C++到Rust的比特币核心的翻译的一部分。因此,一些函数体可能仍在翻译过程中。请注意,此系统将在翻译过程完成后可测试。

43> MemEnv是如何工作的?它是如何应用于leveldb系统的?

MemEnv是一个Rust crate,它提供了FileSystem特质的内存实现。它允许在内存中完全创建、读取、写入和删除文件,而不涉及操作系统的底层文件系统。

在LevelDB系统的上下文中,MemEnv crate可以用作替换Env特质,该特质用于与文件系统交互以存储和检索数据。通过使用MemEnv,数据可以完全存储在内存中,这对于某些用例很有用,例如测试或在没有传统文件系统的系统上运行数据库。

MemEnv的实现使用Rust内置的Vec类型和哈希映射的组合来存储和管理内存中的文件和目录。当创建或写入文件时,数据存储在向量中。当读取文件时,数据从向量中检索。当删除文件时,它只是从哈希映射中删除。

总的来说,MemEnv 库提供了一种灵活且高效的方法来在内存中存储和管理数据,而不依赖于操作系统的文件系统。在 LevelDB 系统的上下文中,它允许对数据的存储位置和方式有更多的控制,这在某些场景中可能很有用。

44> 文件状态(FileState)是什么?

bitcoinleveldb-memenv 库的上下文中,FileState 表示存储在内存而不是磁盘上的文件的状态。具体来说,FileState 是一个枚举,包含三种可能的变体

  • Blocks(Vec<Arc<Vec<u8>>>>>):将文件内容表示为一个块的向量,其中每个块都是一个字节向量(Vec<u8>)的共享指针。

  • Refs(Vec<Arc<Vec<u8>>>>>):将文件内容表示为一个块引用的向量,其中每个块引用都是一个字节向量(Vec<u8>)的共享指针。这个变体用于在内存文件系统中实现硬链接。

  • None:表示一个空文件。

换句话说,FileState 是一种以抽象方式表示文件内容的方法,实际上不需要从磁盘读取或写入。这在测试和其他不希望或不可能进行磁盘 I/O 的场景中很有用。

45> SequentialFile, RandomAccessFile, WritableFile

SequentialFile、RandomAccessFile 和 WritableFile 是 LevelDB 系统中用于不同类型文件访问的接口。

  • SequentialFile 是一个用于按顺序从文件中读取数据的接口。它提供了按顺序读取文件数据、向前跳过文件和检查文件末尾的方法。

  • RandomAccessFile 是一个用于随机从文件中访问数据的接口。它提供了从文件中的特定位置读取数据以及检查文件大小的方法。

  • WritableFile 是一个用于向文件写入数据的接口。它提供了向文件末尾追加数据、将数据写入文件中的特定位置以及将数据刷新到磁盘的方法。

在 LevelDB 系统中,这些接口由提供文件访问功能的特定类实现。例如,SequentialFile 接口由 SequentialFileImpl 类实现,它提供对文件的顺序读取访问。同样,RandomAccessFile 接口由 RandomAccessFileImpl 类实现,它提供随机访问读取功能,而 WritableFile 接口由 WritableFileImpl 类实现,它提供对文件的写入功能。

依赖项

~89MB
~850K SLoC