4个版本
0.1.16-alpha.0 | 2023年3月31日 |
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0.1.13-alpha.0 | 2023年3月17日 |
0.1.12-alpha.0 | 2023年1月19日 |
0.1.10-alpha.0 | 2023年1月18日 |
#31 in #leveldb
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在 116 个crate(13个直接使用) 中使用
730KB
1.5K SLoC
Rust crate描述: bitcoinleveldb-file
简短描述标签
bitcoinleveldb-file
是一个Rust crate,提供用于比特币核心的文件系统实现。
详细描述
该crate是比特币核心从C++到Rust的直接翻译的一部分,旨在提供更安全、更高效的比特币协议实现。该bitcoinleveldb-file
crate提供了LevelDB使用的文件系统实现,而LevelDB是比特币核心用来存储和检索交易数据的键值存储库。
该crate包含一些文件相关函数,如创建、删除和重命名文件和目录,以及将数据刷新到磁盘和锁定文件。它还包括一个StdoutPrinter
来将数据打印到控制台,以及一个FileMetaData
结构来存储关于文件的数据。
FileNameTest
FileNameTest
是文件名解析和构造函数的测试套件。
FileMetaData
FileMetaData
是一个结构,用于保存关于文件元数据的信息,包括其类型、大小和创建时间。
FileType
FileType
是一个枚举,表示不同的文件类型,如表文件、描述文件和日志文件。
文件命名约定
该crate提供各种函数来根据文件类型创建文件名,例如 descriptor_file_name
和 sst_table_file_name
。这些函数遵循特定的命名约定,以确保文件组织良好且易于查找。
注意
此crate是比特币核心从C++到Rust的直接翻译的一部分。因此,一些函数体可能仍在翻译过程中。需要注意的是,翻译完成后,此系统将可测试。
数学思想
此crate中的令牌没有关联的数学思想。
19> 感谢 -- 你能教我更多关于文件系统接口吗?
当然!在LevelDB的上下文中,文件系统接口提供了对文件系统操作(如读取和写入磁盘上的数据)的抽象层。文件系统接口非常重要,因为它使得LevelDB能够在不同的操作系统和文件系统之间进行移植。
以下是文件系统接口通常包含的一些主要操作:
-
打开和关闭文件:此操作允许应用程序创建、打开、读取、写入和关闭文件。
-
读取和写入数据:此操作允许应用程序从文件读取和向文件写入数据。
-
定位:此操作允许应用程序在文件中移动当前的读写位置。
-
刷新数据:此操作将已写入文件的数据刷新到底层文件系统。
-
同步数据:此操作确保写入文件的数据实际上已写入底层文件系统,而不仅仅是缓存在内存中。
-
创建和删除文件和目录:这些操作允许应用程序在文件系统中创建或删除文件和目录。
LevelDB的文件系统接口旨在跨不同平台移植,因此它对操作系统提供的原生文件系统操作提供了一个抽象层。该接口在Env
模块中实现,该模块提供了一组执行文件系统操作的方法。
File
模块提供了一个使用Env
模块执行文件系统操作的文件系统接口实现。此实现提供了一种简单、可移植的接口,用于处理文件。
总的来说,文件系统接口是LevelDB的关键组件,因为它提供了一种可移植且一致的方法来读取和写入磁盘上的数据,无论底层操作系统或文件系统如何。
20> 你能给我介绍一下在LevelDB上下文中的文件操作吗?
当然可以!在LevelDB中,文件操作对于从数据库读取和写入数据至关重要。以下是LevelDB中使用的一些最重要的文件操作:
-
open
:此操作用于打开文件。在LevelDB中,它通过WritableFile
和RandomAccessFile
类实现。 -
close
:此操作用于关闭已打开的文件。在LevelDB中,它通过WritableFile
和RandomAccessFile
类实现。 -
read
:此操作用于从文件读取数据。在LevelDB中,它通过RandomAccessFile
类实现。 -
write
:此操作用于向文件写入数据。在LevelDB中,它通过WritableFile
类实现。 -
sync
:此操作用于将未写入的数据刷新到磁盘,并确保文件在磁盘上已更新。在LevelDB中,它通过WritableFile
类实现。 -
rename
:此操作用于重命名文件。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
delete
:此操作用于删除文件。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
create_dir
:此操作用于创建新目录。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
delete_dir
:此操作用于删除目录。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
file_exists
:此操作用于检查文件是否存在。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
get_file_size
:此操作用于获取文件大小。在LevelDB中,它通过RandomAccessFile
类实现。 -
lock_file
:此操作用于锁定文件。在LevelDB中,它通过Env
类实现。 -
unlock_file
:此操作用于解锁文件。在LevelDB中,它通过Env
类实现。
这些操作在LevelDB中被广泛用于读取和写入数据库中的数据。
依赖项
~89MB
~833K SLoC