3个版本
0.1.2 | 2024年8月1日 |
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0.1.1 | 2024年7月29日 |
0.1.0 | 2024年7月29日 |
#503 in 游戏开发
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bevy_parallaxation2d
提供Bevy中简单2D视差层的Crate。
在这个Crate中
ParallaxPlugin
- 用于视差功能的插件。ParallaxCamera
- 标记视差相机的组件。ParallaxLayer
- 创建视差层的组件。ParallaxFlags
- 定义视差层属性的位标志。
示例
这是一个如何使用此Crate的简单示例。
use bevy::prelude::*;
// Import `bevy_parallaxation2d`
use bevy_parallaxation2d::prelude::*;
fn main() {
App::new()
// Use parallax plugin
.add_plugins((DefaultPlugins, ParallaxPlugin::default()))
.add_systems(Startup, setup)
.run();
}
fn setup(mut commands: Commands) {
// Spawn parallax camera
commands
.spawn(Camera2dBundle::default())
.insert(ParallaxCamera);
// Spawn parallax layers
commands.spawn_batch(vec![
ParallaxLayer {
image: "main_background.png",
depth: 80.0.into(),
flags: ParallaxFlags::REPEAT_X_AXIS | ParallaxFlags::REPEAT_Y_AXIS,
..default()
},
ParallaxLayer {
image: "foreground.png",
depth: (-5.0).into(),
..default()
},
]);
}
此仓库包含一个示例,您可以使用它来运行
cargo run --example mountains
兼容性
bevy | bevy_parallaxation2d |
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0.13 | 0.1 |
依赖项
~36–72MB
~1.5M SLoC