8个版本 (5个重大更新)
0.6.0 | 2024年7月5日 |
---|---|
0.5.2 | 2024年4月23日 |
0.5.1 | 2024年2月28日 |
0.4.0 | 2024年2月19日 |
0.1.0 | 2023年8月28日 |
#707 in 游戏开发
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33KB
390 行
bevy_http_client
适用于原生和WASM的简单HTTP客户端Bevy插件。
示例
use bevy::{prelude::*, time::common_conditions::on_timer};
use bevy_http_client::prelude::*;
use serde::Deserialize;
#[derive(Debug, Clone, Deserialize, Default)]
pub struct IpInfo {
pub ip: String,
}
fn main() {
let mut app = App::new();
app.add_plugins((MinimalPlugins, HttpClientPlugin))
.add_systems(Update, handle_response)
.add_systems(
Update,
send_request.run_if(on_timer(std::time::Duration::from_secs(1))),
);
app.register_request_type::<IpInfo>();
app.run();
}
fn send_request(mut ev_request: EventWriter<TypedRequest<IpInfo>>) {
ev_request.send(
HttpClient::new()
.get("https://api.ipify.org?format=json")
.with_type::<IpInfo>(),
);
}
fn handle_response(mut ev_response: EventReader<TypedResponse<IpInfo>>) {
for response in ev_response.read() {
println!("ip: {}", response.ip);
}
}
支持版本
bevy | bevy_http_client |
---|---|
0.14 | 0.6 |
0.13 | 0.4, 0,5 |
0.12 | 0.3 |
0.11 | 0.1 |
许可证
双许可
根据您的选择。这意味着当您在使用此crate进行游戏开发时,可以选择使用哪个许可证。
除非您明确说明,否则您有意提交的任何贡献,根据Apache-2.0许可证定义,应双许可如上所述,不附加任何额外条款或条件。
依赖项
~33–71MB
~1M SLoC