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bevy_cleancut

为bevy提供的个人使用随机实用工具。如果您喜欢,也可以使用它。

5个版本

0.2.3 2024年8月16日
0.2.2 2024年8月16日
0.2.1 2024年8月15日
0.2.0 2024年8月15日
0.1.0 2024年8月15日

#526游戏开发

Download history 351/week @ 2024-08-10

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MIT/Apache

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bevy_cleancut

为bevy提供的个人使用随机实用工具。如果您喜欢,也可以使用它。

工具

所有内容都在导入部分: use bevy_cleancut::prelude::*

事物 它做什么?
play_sound 播放一个带有轻微随机音调改变的单一音效,然后自动消失。
collision_started 验证两个特定类型的实体是否已经开始碰撞的简单方法。(bevy_rapier2d)
collision_stopped 验证两个特定类型的实体是否已经停止碰撞的简单方法。(bevy_rapier2d)
platformer_boundaries_collider 位于默认窗口左侧、右侧和底部的复合Collider
particle_trail_bundle 创建一个粒子尾迹,作为子实体添加到实体中
spawn_particle_poof 创建一个一次性粒子系统,在全局位置产生烟雾效果
PlayerColors 一个结构体,包含用于玩家的漂亮默认颜色
Action 一个枚举,适用于与 leafwing-input-manager 一起使用,适用于具有 Run (单轴) 和 Jump (按钮) 变体的2D平台游戏。

兼容性

bevy bevy_cleancut
0.14.* 0.1.0-0.2.x
< 0.14 不支持

依赖

~55–91MB
~1.5M SLoC